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O desenvolvedor de Star Citizen, Cloud Imperium Games, falou sobre seu ambicioso plano de cinco anos, que aparentemente inclui várias sequências de Squadron 42, um jogo ainda sem data de lançamento.

Em uma entrevista com MCV, Carl Jones, COO da Cloud Imperium Games, explicou que nos próximos cinco anos, não só o estúdio finalmente lançará Squadron 42, mas eles também estarão”desenvolvendo a sequência e as sequências de Squadron 42″.

Esse plano otimista faz parte do ambicioso plano de cinco anos da Cloud Imperium Games, no qual o estúdio se mudará para Manchester para aumentar a empresa de 400 funcionários para 1.000 até 2026. 

A essa altura, parece que a Cloud Imperium Games espera que seus jogos sejam lançados em algum estado, com Jones dizendo na entrevista que”eu acho que nessa época estaremos operando um MMORPG muito grande”, o que soa muito como o jogo será lançado para nós.

Embora uma data de lançamento muito vagamente escrita em 2026 para Star Citizen não seja muito empolgante, podemos esperar que o Esquadrão 42 seja lançado muito mais cedo, com Jones afirmando que “poderia será um ou dois anos mais.”

De acordo com Jones, o fundador da Cloud Imperium Games, Chris Roberts, passará mais tempo com a equipe de desenvolvimento do Squadron 42 este ano, então “espero que isso signifique que podemos progredir no Squadron 42 para conclusão mais rápido. Queremos terminar esse jogo, mas será concluído quando estiver pronto.”

Tendo ultrapassado sua data de lançamento original em sete anos, o blockbuster Squadron 42 incorpora descaradamente o conceito de’está pronto quando estiver pronto ready’graças ao seu desenvolvimento sendo apoiado pelos fãs extremamente pacientes e generosos do Star Citizen.

Esses fãs, que já estão jogando ansiosamente o lançamento alfa do Star Citizen, levantaram um impressionante US$ 429 milhões para o jogo, tornando-o um dos jogos de maior sucesso que mal foi lançado.

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