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Masahiro Sakurai lançou seu próprio YouTube no início desta semana e já discutiu vários assuntos interessantes sobre desenvolvimento de jogos. Em seu vídeo mais recente, ele fala sobre como as taxas de quadros funcionam em videogames.

Ele também incluiu seus próprios pensamentos sobre taxas de quadros em jogos-mencionando como 60 fps é”ideal”e 30 fps é”adequado”:

“60 fps é uma taxa de quadros ideal quando possível, mas 30 fps é um padrão comum… E 30 fps ainda é mais do que suficiente para jogar.”

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Embora The Legend of Zelda: Breath of the Wild seja mostrado na tela durante seu comentário sobre jogos de 30 fps, esse título 3D nem sempre é consistente e sofre quedas tanto no modo portátil quanto no portátil durante momentos mais aquecidos.

Imagem: Nintendo 30 60 fps, mas outros consoles podem atingir 120 fps e plataformas como jogos para PC chegam a 144 fps ou mais, desde que tenham um monitor compatível.

Qual ​​é a sua opinião sobre as taxas de quadros em videogames? Você gostaria de um dia ver a Nintendo lançar um sistema que possa igualar o hardware Xbox e PlayStation em termos de fps? Deixe seus pensamentos abaixo.

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