Um personagem de Elden Ring que nunca diz nada (e consequentemente confundiu os jogadores por ter um dublador listado nos créditos) finalmente falou.

Embora Elden Ring (abre em nova guia) tenha muitos personagens memoráveis, Goldmask é particularmente especial porque, apesar de vários desentendimentos com ele ao longo do jogo, o personagem nunca diz uma palavra. Ele só responde ao diálogo do seu Tarnished com”…”.

Agora, no entanto, o dataminer Sekiro Dubi conseguiu encontrar uma única linha de diálogo que aparentemente foi cortada mais tarde. Ocorre perto do final de sua aventura e seu encontro final com ele.

Você pode ouvir o diálogo no vídeo abaixo, mas esteja avisado-há um spoiler bastante robusto sobre a história de Elden Ring:

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“Goldmask é uma figura enigmática em Elden Ring”, afirma o vídeo.”Ele não fala com o jogador, então ficamos sabendo de seus avisos através do irmão Corhyn. Mas há mais do que isso…

“Nos parâmetros de teste de rede, Goldmask tinha uma linha de diálogo inteligível”, disse continua, e então passa a compartilhá-lo conosco.

“Embora seja difícil entender o que ele diz, parece que ele está dizendo:’É… por que não?'”O dataminer sugere.”A revelação foi tão chocante que fez Goldmask quebrar seu silêncio. Acho que isso teria acrescentado um toque interessante ao NPC.”

O dataminer revela que o jogo aparentemente tenta reproduzir o diálogo, mas a tag de diálogo-11201020; 112 é o próprio Goldmask e 1100 é o mapa em questão, Leyndell-foi removido, então ele acaba não dizendo nada. Ao restaurar o comando, no entanto, Sekiro Dubi foi-surpreendentemente!-capaz de fazer a linha tocar. 

Total de vendas de Elden Ring agora estão em 16,6 milhões (abre em nova guia). Desde que foi lançado em fevereiro, os jogadores de Elden Ring têm se aventurado no Lands Between em números recordes e rapidamente se tornam o jogo mais vendido da FromSoftware de todos os tempos (abre em nova guia) , e tornando-o o jogo mais vendido de 2022 nos EUA (abre em nova guia).

Uma pesquisa com jogadores de Elden Ring revelou recentemente o que mais gostamos (abre em nova guia) sobre o jogo aberto da FromSoftware. RPG mundial, desde nossas armas favoritas e cinzas espirituais, até nossos NPCs favoritos, áreas do mapa e batalhas contra chefes, é claro. 

Difícil acreditar, eu sei, mas outros dataminers de Elden Ring descobriram que o chefe mais notório de Elden Ring, Malenia, costumava ser ainda mais difícil (abre em nova guia) de vencer do que ela já é.

Ao analisar e jogar a versão 1.0 do Elden Ring-ou seja, uma versão que não foi alterada por patches ou alterações desde que o jogo original foi gravado em disco e jogado offline para evitar apenas essas atualizações-Kotn3l descobriu várias diferenças importantes com seu padrão de ataque e habilidades, tornando-se significativamente mais agressiva.

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