Os desenvolvedores do Respawn dizem que um bug do Apex Legends que impedia que as recompensas de aumento de nível fossem obtidas corretamente por jogadores de alto nível no jogo FPS foi corrigido. O problema – introduzido durante a atual temporada 14 do jogo, Hunted – afetou jogadores de nível 500 ou superior, e a equipe deu algumas dicas sobre o que foi feito para resolver o bug e como tentou evitar que problemas semelhantes ocorressem em o jogo battle royale no futuro.

Respawn diz que jogadores acima do nível 500 que não estavam recebendo corretamente suas recompensas por subir de nível devem agora encontre suas recompensas perdidas em seu inventário ao iniciar o jogo. A equipe diz que o bug foi causado como parte do aumento do limite de nível do Apex Legends introduzido na temporada 14, que vê o limite aumentado de 500 para 2000 por meio de um sistema de prestígio que faz os jogadores voltarem pelas recompensas dos níveis um a 500 três. vezes adicionais após a primeira.

“Temos muitos sistemas diferentes que monitoram os níveis dos jogadores, recompensas e progresso geral no jogo”, explica o gerente sênior da comunidade Kalyrical em um post no subreddit do jogo. “Ao atualizar nosso limite de nível, alguns desses sistemas começaram a ser combinados. Nesse caso, conseguimos desenvolver uma correção que não exigia sua própria atualização e poderia entrar em vigor em nossos sistemas de back-end.” Além disso, Kalyrical observa que foram implementadas mais verificações de sincronização que devem fazer com que o jogo detecte automaticamente incompatibilidades semelhantes e conceda as recompensas apropriadas quando necessário.

Nos comentários, um jogador pergunta sobre uma possível correção para recompensas ranqueadas da temporada 13, onde jogadores que esperavam receber insígnias por terminar como Apex Predator descobriram que, em vez disso, receberam uma insígnia de mestre. Em resposta, o desenvolvedor RobotHavGunz explica: “Estou tentando corrigir esse [problema] nos últimos seis meses. Minha correção funciona 100% do tempo em nosso ambiente de desenvolvimento e até agora 0% do tempo ao vivo.” Eles dizem que “os crachás são um sistema muito mais complexo do que podem parecer” e que a equipe não pode simplesmente dar crachás aos jogadores diretamente onde ocorre uma incompatibilidade – embora eles brinquem que “reescrever o sistema de crachás para que possamos fazer exatamente isso como se fosse a melhor opção.”

O desenvolvimento de jogos é difícil, e é sempre revigorante ouvir exemplos diretos de alguns dos trabalhos de bastidores que acontecem até mesmo em alguns dos sistemas aparentemente mais simples para serem lembrados de quão complexos eles podem ser a superfície. RobotHavGunz observa que a equipe muitas vezes não comenta publicamente, mesmo sobre os problemas em que estão trabalhando ativamente, porque “tivemos algumas vezes em que temos’certeza’de que corrigimos [um problema] e depois não funcionar [na versão ao vivo do jogo].” No entanto, se você estava perdendo recompensas de aumento de nível anteriormente, pelo menos poderá reivindicá-las agora.

Dê uma olhada em nossa lista de níveis de Apex Legends e lista de níveis de armas de Apex Legends para as melhores lendas e armas para usar na temporada 14, bem como nosso guia para todos os conjuntos de herança de Apex Legends e como obtê-los. Os jogadores estão migrando para a nova atualização, levando o jogo a um novo recorde de contagem de jogadores no Steam – mas alguns têm reclamações com o matchmaking do Apex Legends, enquanto outros sentem que as mudanças de velocidade do Apex Legends Ring nesta temporada não os deixam tempo para se preparar.

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