A Plague Tale: Requiem no PS5 se apoiará fortemente nos recursos táteis avançados do controle DualSense. O desenvolvedor Asobo Studio tem como objetivo usar o feedback tátil para transmitir a sensação de “ser cercado por ratos entre os dedos”.

A Plague Tale: Requiem DualSense features

Falando com PLAY (via MP1st) Asobo Studio’s O designer de nível principal, Kevin Pinson, explicou como o estúdio está “dobrando” no DualSense, dizendo:

Com Requiem, também é muito sobre as paisagens sonoras e a fisicalidade do ambiente, então tentamos transcrever isso em o feedback tátil. É muito bom jogar com o PS5 DualSense. Estou feliz que as pessoas vão jogar em breve e nos dar feedback sobre isso!

Pinson espera que isso “garanta que [os jogadores] realmente sintam aquela sensação terrível de ser cercado por ratos entre seus dedos.”

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Claro, se isso soa como o inferno absoluto, os jogadores são livres para desativar o recurso. (Eu certamente não vou culpá-lo se você decidir desativá-lo!)

A Plague Tale: Requiem, completo com seus haptics assustadores, está programado para ser lançado para PS5 em 18 de outubro. Xbox Series X|S e PC, sem feedback tátil.

A Publisher Focus Entertainment está se destacando com esta sequência, lançando uma Edição de Colecionador para os maiores fãs. Esta versão inclui uma estatueta considerável.

A Plague Tale: Requiem foi apenas um dos jogos exibidos durante o recente Xbox Bethesda Showcase. Aqui está uma recapitulação de todo o evento.

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