Um desenvolvedor de Horizon Forbidden West descreveu como e por que a água do jogo parece tão boa.

Indo para o Twitter no início desta semana, o diretor de arte de Horizon Forbidden West e diretor de estúdio da Guerrilla Games, Jan-Bart Van Beek, deu um colapso técnico dos sistemas de água da sequência. Respondendo a alguém que não conseguia acreditar em como a água do jogo parecia boa, Van Beek observou que as ondas de Forbidden West realmente quebram e colapsam sobre si mesmas.

O sistema de ondas de Forbidden West era um dos sistemas mais complexos nós construímos. Ele usa sequência de imagens que contêm deslocamento vetorial 3D para possibilitar que as ondas quebrem e colapsem sobre si mesmas. Algo difícil de fazer, principalmente se precisar funcionar também no PS4. https://t.co/p6rC8XS1u928 de novembro de 2022

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Serei brutalmente honesto: Van Beek usa muitas palavras aqui que simplesmente não consigo interpretar, principalmente porque não sou um engenheiro sênior de um desenvolvedor AAA. Dito isso, Van Beek enfatiza que esse sistema de ondas sobrepostas, como vemos no clipe acima, é difícil de ser executado em consoles de geração atual como o PS5, quanto mais em tecnologia de última geração como o PS4.

O que posso deduzir sem ser um engenheiro AAA é que a água de Horizon Forbidden West parece absolutamente estupefata. Algumas das respostas ao post de Van Beek destacam o incrível sistema de água da Naughty Dog para The Last of Us 2 como um rival, mas a forma como a água do Forbidden West flui sobre si mesma é realmente um deleite para os olhos.

É justo dizer que o segundo passeio de Aloy parece impressionante no geral, com um vasto mundo aberto para explorar, cheio de biomas brilhantemente detalhados. Quer sejam as praias a oeste ou a paisagem desértica a leste, Horizon Forbidden West fica fantástico em qualquer console.

Confira nosso próximo guia de jogos PS5 para obter uma lista de outros títulos que podem ser fascinantes efeitos da água.

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