Eu, por exemplo, dou as boas-vindas aos nossos novos senhores Astro Bot

Sony Interactive Entertainment Japan apresentou formalmente sua marca recém-renovada Fusão da Equipe ASOBI , encerrando um período tumultuado que viu o desenvolvedor perder muitos produtores de jogos bem-sucedidos e influentes.

“Após o lançamento do Astro’s Playroom para o PlayStation 5, o Team Asobi está agora abrindo suas asas e crescendo!” disse a Equipe ASOBI em um comunicado à imprensa. “Este é um momento muito emocionante para a equipe e estamos muito ansiosos para o próximo capítulo. Queríamos aproveitar esta oportunidade para agradecer a todos vocês, fãs do PlayStation, por suas amáveis ​​palavras de apoio ao longo dos anos, especialmente desde que Astro fez sua grande estreia no PlayStation 5 ao lado do controle sem fio DualSense. ”

“Enquanto estamos crescendo e desafiando coisas maiores, nossa missão no fundo permanece a mesma de sempre: trazer a magia do PlayStation, inovação e colocar sorrisos em seus rostos com jogos divertidos e coloridos para todas as idades. Gostaríamos de enviar-lhe os nossos melhores votos de bem-estar. Obrigado por ser uma grande comunidade e aguardamos seus comentários. ”

O processo de reestruturação põe fim ao Sony Japan Studio original, que trabalhou no design e desenvolvimento de títulos PlayStation desde o lançamento da marca em 1994. Nos últimos seis meses, os planos de reestruturação da Sony Japão encontraram um êxodo de talentos incríveis. Isso inclui Silent Hill diretor Keiichiro Toyama , Bloodborne luminares Maasaki Yamagiwa e Teruyuki Toriyama , Gravity Rush artista e designer de personagem Shinsuke Saito e o veterano produtor Kentaro Motamura, que já havia trabalhado em Bloodborne, Dark Cloud e Everybody’s Golf.

A equipe ASOBI e o Astro’s Playroom agora se tornarão a força motriz por trás do desenvolvimento interno da Sony Japan Studios. A localização de software, gerenciamento de IP, produção de terceiros e outros assuntos gerenciais agora são responsabilidade da rede global do PlayStation Studios. Certamente é o fim de uma era.

Embora eu não tenha dúvidas de que a Equipe ASOBI está repleta de desenvolvedores talentosos e apaixonados, parece que uma peça importante do quebra-cabeça do PlayStation foi perdida.

Chris Moyse
Editor Sênior-Chris joga videogame desde os anos 1980. Ex-Mestre do Slam à Noite de Sábado. Graduado no Galaxy High com honras.

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