Imagem: Striking Distance Studios

O Protocolo Callisto recebeu seu primeiro patch para resolver os problemas de gagueira que assolam o novo jogo de terror espacial após suas muitas reclamações no dia do lançamento. A compilação do Shader foi confirmada como a principal raiz da gagueira que levou pelo menos uma pessoa a renomear o jogo para”The Stuttering Protocol”. A Striking Distance Studios rapidamente recebeu um patch no mesmo dia para resolver o problema.

“Obrigado por sua paciência. Um patch de PC agora está disponível para melhorar os problemas de gagueira de jogabilidade devido à compilação de shader. Após a atualização, você pode ver gagueira temporária no menu do jogo na primeira vez que iniciar o aplicativo. Estamos trabalhando em mais otimizações nos próximos dias.”

Problemas de compilação de shaders são bastante comuns e uma agência de notícias, Tendências digitais, observa como é comum com jogos lançados usando o Unreal Engine. Embora o Unreal Engine possa não ser o único mecanismo a exibir tais desafios técnicos, ele se tornou um dos mais amplamente usados, trazendo mais atenção ao problema com tantos jogos sendo lançados em estados semelhantes. Jogos como Gotham Knights, Elden Ring, Stray, Uncharted: Legacy of Thieves e Battlefield 2042, todos lançados com problemas de gagueira. DSOG observa que o primeiro patch não corrija muitos dos problemas de gagueira, mas fica aquém de consertar todos eles e também há uma série de outros problemas de otimização que ainda precisam ser resolvidos. Ele até recomenda desativar os efeitos de traçado de raios, por enquanto.

“Resumindo, este primeiro patch para PC trata apenas das falhas de compilação de shader do jogo. No entanto, há muito mais problemas de otimização do que isso. Portanto, não, este primeiro patch não transformará o jogo magicamente. Ainda assim, é um primeiro passo na direção certa. Por enquanto, também sugerimos desabilitar seus efeitos de Ray Tracing. Portanto, esperemos que o Striking Distance Studios resolva pelo menos alguns deles por meio de futuras atualizações pós-lançamento. “

Problemas de PC à parte, The Callisto Protocol recebeu alguns elogios por seu visual e paisagem sonora. A Striking Distance Studios só precisa fazer um esforço extra para consertar o jogo para jogadores de PC e pode querer reconsiderar sua estratégia de lançamento de conteúdo também. Para seu próprio bem, a SDS pode querer fazer isso o mais rápido possível, pois já existem histórias dizendo que a Krafton, a editora do jogo, viu seu os preços das ações caem desde que surgiram as notícias sobre as muitas reclamações após o lançamento do jogo relacionadas ao seu estado atual e à falta de conteúdo.

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