Imagem: Epic Games

A Epic Games atualizou o Fortnite com Unreal Engine 5.1 para seu Battle Royale Capítulo 4 e agora oferece suporte a novos recursos no PC e consoles. Um dos novos recursos inclui uma opção anti-aliasing atualizada chamada Temporal Super Resolution para visuais aprimorados em altas taxas de quadros. O próximo é o Lumen, que fornece reflexos de rastreamento de raios de hardware e iluminação global. O Nanite auxilia na renderização em tempo real de geometria altamente detalhada. Por último, os Mapas de Sombras Virtuais permitem sombras detalhadas com precisão.

Capturas de tela do Unreal Engine 5.1 Fornite

Imagens: Epic Jogos

Descrições de recursos

NANITE
Nanite fornece geometria arquitetônica altamente detalhada. Especificamente, os edifícios são renderizados a partir de milhões de polígonos em tempo real, e cada tijolo, pedra, tábua de madeira e acabamento de parede é modelado.

As paisagens naturais também são altamente detalhadas. Árvores individuais têm cerca de 300.000 polígonos, e cada pedra, flor e folha de grama é modelada.

LUMEN
Reflexões de lúmen fornecem rastreamento de raios de alta qualidade reflexos em materiais brilhantes e água.

Além disso, o Lumen fornece iluminação global em tempo real a 60 FPS. Você verá belos espaços internos com iluminação refletida, além de personagens reagindo à iluminação do ambiente. (Por exemplo, tapetes vermelhos podem refletir luz vermelha em sua roupa.) Além disso, roupas que têm qualidades emissivas (também conhecidas como brilhantes) irão espalhar a luz em objetos e superfícies próximas.

MAPAS DE SOMBRA VIRTUAL
Mapas de sombras virtuais permitem sombreamento altamente detalhado. Cada tijolo, folha e detalhe modelado lançará uma sombra, e o auto-sombreamento do personagem é extremamente preciso. Isso significa que itens como chapéus e outros pequenos detalhes nos personagens também criarão sombras.

TEMPORAL SUPER RESOLUTION (TSR)
Temporal Super Resolution é uma atualização do Temporal Anti-Aliasing no Fortnite e permite visuais de alta qualidade em uma alta taxa de quadros.“

A Epic Games diz que os jogadores de console precisam desligar o “Modo 120 FPS” para usar os novos recursos. Os usuários de PC com pelo menos uma GPU da geração NVIDIA Maxwell ou AMD GCN podem utilizar os novos recursos, desde que tenham o sistema operacional mais recente, DX12 e drivers atualizados. Recomenda-se uma GeForce RTX 2080 ou Radeon TX 5700 ou mais recente. Os desenvolvedores estão testando o DLSS no momento, então essa opção está desativada até que seja confirmado que funciona com o Unreal Engine 5.1

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