War Thunder, o jogo militar MMO free-to-play com aviação, veículos blindados e embarcações navais foi recentemente bombardeado em Desça para pontuações principalmente negativas.
Revisão do War Thunder bombardeada
Joguei War Thunder algumas vezes para tentar e, em segundo lugar, para tentar em VR, ambas as vezes foram boas, mas a experiência free-to-play simplesmente não é para mim, pois exige que você afunde seu dinheiro suado em microtransações ou em uma quantidade absurda de horas para desbloquear coisas novas. Recentemente, o jogo foi atingido por uma bomba de revisão no Steam, reduzindo sua pontuação de revisão recente para quase sempre negativa, uma grande diferença da pontuação de todos os tempos, principalmente positiva. Então, o que causou a raiva repentina na comunidade?
Economia predatória
Pelo que entendi das análises recentes, parece que os jogadores não estão satisfeitos com a economia predatória e o sistema de microtransações. Eu entendo porque eles não gostam disso, mas ao mesmo tempo essa é a natureza dos jogos free-to-play e é estranho para mim que eles de repente agora estejam com raiva disso. Parece que a maior parte da raiva surgiu do recente “como a progressão e a economia são construídas em jogos F2P e War Thunder em particular” artigo que foi postado em warthunder.com. O problema geral que as pessoas estão tendo parece ser que a progressão é muito desgastante e certas mecânicas de jogo são projetadas para forçar novos jogadores F2P a gastar dinheiro em veículos premium para ter uma chance de se divertir.
All in enfim, parece que os jogadores estão bravos porque um jogo F2P tem um modelo de negócio que te obriga a gastar dinheiro em algum momento e por algum motivo, é surpreendente para eles. É bastante óbvio que um jogo free-to-play precisa ganhar dinheiro de alguma forma, encontre-me um jogo free-to-play que não tenha monetização predatória.
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