‘Diretor Plus?’

Portanto, há uma série de termos para denotar uma edição “bônus” de um videogame. “Super,” “Ultimate,” “GOTY Edition,” “Ultimate Evil Edition,” “Fire Fades Edition,” “Director’s Cut.” A lista continua. Sobre aquele último!

Seguindo a revelação de Death Stranding: versão do Director’s Cut que está programada para 24 de setembro, o criador Hideo Kojima tinha algumas coisas a dizer sobre a nomenclatura. Ou seja, ele tem um problema com o próprio termo.

Aqui está o que Kojima tem a dizer sobre o assunto:

“O corte de um diretor em um filme é uma edição adicional para uma versão abreviada que foi lançada com relutância porque o diretor não tinha o direito de editá-la ou porque o tempo de execução teve que ser reduzido. No jogo, não é o que foi cortado, mas o que foi adicionalmente produzido que foi incluído. [Diretor] Plus? Então, na minha opinião, não gosto de chamar de ‘versão do diretor’. ”

Ele está certo, você sabe! Como cinéfilo , ele Kojima deve sofrer ao ver essa terminologia retirada por atacado da indústria do cinema e transplantada para os jogos de maneira incorreta. Isso afetará, oh, 99,9% da base de jogadores, ou basicamente qualquer um que não seja Kojima? Absolutamente não, e suspeito que a maioria das pessoas provavelmente chamará isso de pedante.

Mas acho que há algo muito interessante sobre a relação entre criadores e editores em andamento aqui; e ainda mais intrigante que Kojima não teve”corte final”no mandato de corte do diretor. Em qualquer caso, ele foi extremamente educado e discordou amigavelmente.

Acho que todos podem concordar que seria ótimo obter um “Metal Gear Solid V: Kojima Cut” em algum ponto, no entanto. Talvez se a liderança mudar e as pessoas no topo não ficarem tão chateadas com o lendário diretor/produtor, Kojima pode entrar e fazer algum trabalho freelance. Um homem pode sonhar.

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A edição de um diretor em um filme é uma edição adicional a uma versão abreviada que foi lançada com relutância porque o diretor não tinha o direito de editar ou porque o tempo de execução teve que ser reduzido. pic.twitter.com/nqih9BQ6wm

-HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 12 de julho de 2021

Diretor de avaliações de Chris Carter, Co-EIC-Chris tem gostado de Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é equipe!

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