Redfall 的田園詩般的環境和吸血鬼般的敵人坐落在曾經沉睡的小島小村莊的林地中,與 Starfield 廣闊的星際環境相去甚遠。隨著 Arkane 的吸血鬼 FPS 遊戲在 Bethesda 的太空史詩之前發布,我問 Arkane Austin 工作室總監 Harvey Smith 是否擔心 Starfield 會像亡靈一樣吞沒 Redfall。

Smith 苦笑著說:“我喜歡 [Starfield] 團隊以及他們的規模,他們製作了一些世界上最成功的遊戲,但我一直在 Arkane十五年。

“我經歷了這個項目的一切:全球流行病、巨大的社會動盪、去他媽的特朗普、叛亂、關閉城市基礎設施的多次冰暴、謀殺黃蜂、我們敬愛的董事長兼創始人 Ron Altman 去世,被微軟收購——我經歷了一切。當你看到 Redfall 團隊所取得的成就時,你會感到震驚。”

“Starfield 將成為一件大事,它將讓人們在未來的許多年裡都感到高興,但這與 [Redfall] 截然不同。”觀眾之間有一些重疊,但不完全重疊,我們的基調肯定不同——但我喜歡他們 [Bethesda Game Studios] 的存在,我會玩很多《星際爭霸》。”

他再次微笑著總結道:“[Starfield] 對我來說完全是積極的;老實說,這減輕了很多壓力。 Arkane 通常是鬥志旺盛的失敗者。我們比大多數團隊都小。對此感到難過會很糟糕,比如‘哦,我在一家公司,有很多其他強大的團隊,他們做不同的遊戲。’對我們來說,這是一種力量。”

Starfield 的發布日期定在 9 月,而 Redfall 的發布日期是 5 月 1 日,不過我可能會等到吸血鬼消失後再預訂旅行。如果您無論如何都打算這樣做,請查看我們的 Redfall 遊戲預覽,一睹 Arkane 全新的血跡斑斑的世界。

Categories: IT Info