英特爾 XeSS SDK 1.0 於去年 9 月發布,現在已被 XeSS SDK 1.1 取代。儘管與之前的版本一樣,XeSS SDK 並不是完全開源的,只是公開了一些遊戲集成方面的信息。

Xe 超級採樣 (XeSS) 是英特爾的 AI 驅動幀率提陞技術,適用於 Arc Graphics 以及其他 GPU 硬件/供應商。 XeSS 利用 AI 深度學習為遊戲玩家提供高質量圖像升級,作為 AMD FidelityFX 超級分辨率 (FSR) 和 NVIDIA 深度學習超級採樣 (DLSS) 的替代方案。

英特爾 XeSS SDK 1.1 版保留了與 XeSS 1.0 的向後兼容性,同時更新了模型和進行了其他改進。官方 XeSS SDK 1.1 亮點包括:

-與 XeSS 1.0 向後兼容的 API
-更新的 XeSS 模型具有更高的時間穩定性
-支持輸入幀的自動曝光
-添加了 API 以檢測是否安裝了推薦的 Intel 驅動程序版本
-刪除了對 dxcompiler.dll 和 dxil.dll 的依賴
-錯誤修復、穩定性改進和性能優化
-在 Intel 平台上,圖形驅動程序版本需要 31.0.101.4148 或更新版本
-對非英特爾硬件沒有新的驅動程序要求

遺憾的是,實際的庫/實現僅作為二進制 DLL、靜態庫和其他可執行文件分發。那裡的頭文件和示例僅用於與二進制位接口,以展示如何與遊戲引擎進行集成。它們也只是 Windows 二進製文件。
無論如何,對 XeSS SDK 1.1 感興趣的人可以在英特爾的 GitHub

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