Minecraft Dungeons & Dragons 是一種全新的遊戲內模式,為遊戲添加了角色扮演元素。

今天早些時候在 3 月 28 日的 Minecraft Direct 演示中宣布,Minecraft Dungeons & Dragons 是將游戲提升到一個新水平的最新舉措。不過,與 Minecraft Legends 不同的是,Minecraft Dungeons and Dragons 發生在 Minecraft 本身,而不是一款獨立的遊戲。

Dungeons & Dragons 在 Minecraft 中提供完整的戰役,開發商 Mojang 估計玩家會直接參與其中10個小時。還有與 NPC 的社交互動元素,以及具有分支故事路徑的進展和故事機制。

“你有一個多選項對話,有時你有一個骰子擲骰。所以它是 20,結果將決定這卷會發生什麼,”Mojang 的高級製作人 Riccardo Lenzi 解釋道。 “我認為他們對這個品牌的深刻理解和熱愛真正體現在這款遊戲上。而且我認為當人們看到它時,它會非常棒,”Wizards of the Coast 的高級製作人湯姆薩金特補充道。

總體而言,Minecraft Dungeons & Dragons 中有四個主要類別,儘管 Mojang 目前尚未透露有關這些類別的任何進一步細節。不過,每個職業都將擁有基本攻擊和特殊技能,這些技能會在每個職業之間發生變化以增加遊戲玩法維度。

目前,沒有預計的發布日期,或者發布窗口,適用於 Minecraft Dungeons & Dragons。不過,當它最終發佈時,它將登陸 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 和移動平台。

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