暗黑破壞神 4 測試版中的骷髏以多種方式激怒了玩家,但不要擔心-暴雪已經在努力改進它們。

滾動瀏覽 Diablo subreddit(在新標籤頁中打開)顯示玩家真的對遊戲中死靈法師召喚的當前狀態不滿意.根據幾篇帖子,這裡的主要問題似乎與骷髏的整體外觀有關,許多人說它們看起來像暗黑破壞神 3 的骷髏,而且它們“太卡通了”。一名玩家甚至表示,他們在嘗試享受暗黑破壞神 4 測試版時會“分心”。

同樣,另一位玩家表示,死靈法師的骷髏“應該看起來更臟”,而且它們的藍色看起來太亮太“乾淨”。正如這位玩家所解釋的那樣:“我只是為了上帝的緣故才養了一具屍體,他們需要看起來粗糙、骯髒甚至血腥。”值得慶幸的是,暴雪似乎與 一篇文章(在新標籤頁中打開)強調了暗黑破壞神 4 的已知問題,開發人員寫道:“死靈法師召喚的亮度級別尚未完全確定。它們將在發佈時進行調整。”

撇開美學不談,骷髏在暗黑破壞神 4 測試版中的移動方式似乎也存在問題。正如同一子版塊中的這篇文章(在新標籤頁中打開)所展示的, 骷髏非常滯後,可以看到玩家旁邊一幀一幀地跳著。另一位玩家也分享說,在測試期間,他們經歷了骷髏導致老闆出故障 (opens in new tab)。

播放時骨骼滯後 來自 r/Diablo

萬一你想知道你還能玩暗黑破壞神 4 測試版嗎?

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