隨著今年晚些時候發布的墮落之王(是的,他們放棄了重啟時的“The”),首批不是由 FromSoftware 開發的類似靈魂的遊戲之一即將成為黑暗之魂的遺產,我們有一個有機會在舊金山的 GDC 2023 上觀看預覽並與 Hexworks 創意總監 Cezar Virtosu 交談。墮落之王發生了很多變化,RPG 遊戲類型中最大的變化之一就是篝火。
“我認為現在是討論我們正在做的突破的時候了:創造你自己的篝火的能力,”Virtosu 說。沒錯,《黑暗之魂》、《血源詛咒》和《埃爾登之戒》中的那些安全典範將是可放置的。但在你開始擔心之前,Virtosu 知道這是有爭議的,所以做起來並不容易。
“你可能想知道,‘你是在為硬核遊戲添加手動保存嗎?’是的,但創建這個錨點需要三到五個 Umbral Seeds。我們仍在精確調整這個數字,但它很昂貴。”
Lords of the Fallen 的可放置篝火一次也只能放下一個,所以如果你已經有一個在世界上並放下另一個,第一個將被覆蓋。 “我們目前仍在調整我們的篝火是否可以被摧毀,”Virtosu 補充道。 “因為目前,我們給定的篝火很少而且相距甚遠。”
我們仍然沒有墮落之王的發布日期,所以 Hexworks 仍在微調錨/篝火機制的確切工作方式,但 Virtosu 告訴我們為什麼你可以放置篝火,這不會改變:“我們為您提供了足夠的工具來減輕挑戰,但這一切都與掌握有關,就像這是您休息的好地方嗎?”
“在 New Game Plus 中,沒有篝火,只有可製作的,”Virtosu 自信地說。 “世界的互聯性將大放異彩,因為你可以步行到任何地方,依靠自己的篝火前進。這就是遊戲的純粹願景。”
Virtosu 補充說,Hexworks 在第一次通關時縮減了這一機制,以幫助玩家掌握墮落之王世界的機制,只是為了在下一次真正測試它們。您仍然會在 New Game Plus 中保留所有數據、物品和角色,當然,遊戲也會更難。
Lords of the Fallen 稍後將通過 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上發布今年。
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