從 HBO 的堅韌不拔的《最後生還者》到喜劇大偵探皮卡丘,將視頻遊戲改編成大銀幕是一條老路。現在,超級馬里奧兄弟電影希望公正地對待可以說是歷史上最受歡迎的遊戲,因為它重新構想了流行的管道二人組馬里奧和路易吉的起源故事。

在這個版本中,這對夫婦是布魯克林的水管工,他們通過一根神奇的管道被吸進了蘑菇王國。但是當他們在路上分開時,馬里奧必須踏上史詩般的旅程,從殘酷的 Bowser 手中拯救他的兄弟 Luigi。這是一個關於克服逆境和為家人所做的事情的故事,以及遊戲中大量提及深受喜愛的任天堂世界的故事。

這是我們與二人組的對話,經過了長度編輯

對於馬里奧和路易吉來說,這是一個與粉絲們預期的完全不同的起源故事。用如此成熟的角色創造新事物是不是一個令人興奮的前景?

Chris Pratt:是的,當然。我認為媒體要求我們對這些角色的了解比你玩遊戲所需要的要多得多。因此,要進行 90 分鐘的敘述,您需要了解所有內容;他們來自哪裡,他們的願望是什麼,他們的希望和夢想是什麼。

Charlie Day:你需要看到他們的工作生活,你需要看到他們的家

Chris Pratt:與 [導演] Mike [Jelenic] 和 Aaron [Horvath] 談論他們想用什麼做的事情真的很令人興奮這。真正成為該協作過程的一部分是一個非常夢幻的提議。

Chris,我想知道對您來說,讓 Mario 成為正確的人最困難的部分是什麼?

Chris Pratt::我認為只是由於 COVID 以及製作公司在巴黎而我在洛杉磯或在佐治亞州的亞特蘭大,我在那里工作了一年半的時間來製作這部電影。就這些會議而言,我們彼此遠離並以虛擬方式進行,對我來說,這可能是最具挑戰性的方面。你只是一個人在一個房間裡,然後他們在 Zoom 上,你知道通過 Zoom 進行的一切都不如你們一起在房間裡一樣好。所以我有點錯過了當你在房間裡與人相處時自然擁有的那種能量。

Charlie Day:那是一個挑戰。

Charlie,導演 Horvath 和 Jelenic 之前曾告訴我們的一位編劇,Luigi 在這部改編劇中飾演桃子公主。你喜歡你角色的這種顛覆嗎?

查理·戴:我認為這是我直到拍完電影才意識到的事情。他們的想法可能比我做的要多,我只是看著每個場景然後說,‘好吧,我怎樣才能讓路易吉發揮最大的作用,他的感受是什麼,他正在經歷什麼?我能給他多少情感和能量?”然後當我看到整件事放在一起時,我就像“哦,是的,他在這部電影中真的是那種遇險的少女,這讓對路易吉有意義。可憐的 Luigi,他總是惹麻煩。

(圖片來源:Nintendo 和 Universal Studios)

當然,這些都是配音角色,但是 Mario 和 Luigi是這樣的身體角色。你是如何在表演時為角色創造那種能量的?你有沒有發現自己在做他們的一些舉止?

Chris Pratt:嗯,這真的是我在做配音和發聲時發現的一種美物理角色,無論是這部電影,還是我們一起拍樂高大電影或我們做過的其他事情。美妙之處在於沒有虛榮心,沒有人拍攝你,所以你可以用你的手真正表達並在你的身體周圍移動很多。這樣,是的,它感覺身體。我總是脫鞋,赤腳。我在地面上停飛,我面前有這個酒吧。它被稱為力量桿,所以當我要跑來跑去時,我可以按下它。這真的就像你可以比你意識到你身上的相機更具表現力。

克里斯,在領導 侏羅紀世界銀河護衛隊?

Charlie Day:哦,抱歉,你是想問我那個?哦,她在問你那個。我演過很多超級英雄,做過很多特許經營權,但你繼續……

Chris Pratt: [笑] 我不會稱之為恐懼,我認為只是一種興奮。尤其是知道《超級馬里奧兄弟》和《馬里奧世界》的粉絲群有多廣,您就知道那裡的潛力了。您可能唯一擔心的是您只是不想為搞砸這些事情負責。你知道粉絲們有多熱情,我知道我對這個世界充滿熱情,因為我在成長過程中玩了這麼多這樣的遊戲。所以你想確保你不會搞砸它並成為協作團隊的一員將這部電影呈現出來,這是一部非常棒的電影,它讓我感到自豪。看這部電影是一種非常愉快的體驗,你會帶著燦爛的笑容走出電影院。

說起你小時候玩的遊戲,你的體驗是什麼馬里奧的世界?

Chris Pratt:哦,是的,任天堂和街機版本。

Charlie Day: strong> 對我來說主要是家庭版。我記得玩過街機版,但實際上是在我第一次拿到任天堂的時候,而我附近的任何人都拿到了任天堂,這就是我們所做的一切。我喜歡它,我總是打第二,我總是打路易吉。我姐姐年紀大了,所以她必須先走,然後我才能走第二。但後來我開始想玩 Luigi,當時我想,‘好吧,你是馬里奧,我是 Luigi。然後它就發生在我的生活中。

最後,馬里奧擁有如此龐大的粉絲群,你們倆參與其中並想要為這樣一個可愛的世界伸張正義是否有壓力?

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Chris Pratt:哦,我的意思是,聽著,我們了解責任。參與其中的每個人都感到有責任確保我們用這個故事的電影版本來為視頻遊戲世界伸張正義。我不得不說,很明顯我會聽取其他人的意見,但我非常有信心我們交付的電影達到了標準。

查理戴:

是的,我從不接受工作,也不想盡​​力而為。對我來說,總是有壓力,我只想做好,表現出色,給粉絲一些他們興奮的東西,可以抓住,然後一遍又一遍地回來。當有人給我機會這樣做時,讓我們直接投入並希望給他們一切可以用來建立它的東西。我認為這些人做到了,他們做得很好。

超級馬里奧兄弟電影將於 4 月 5 日在電影院上映。也請查看即將上映的所有其他視頻遊戲電影。

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