新的 Resident Evil 4 Remake 補丁已與今天的僱傭兵更新一起發布,它修復了新遊戲機上游戲的兩個最大的揮之不去的問題:PS5 的模糊和 Xbox Series X/S 的大型控制器死區。
補丁說明(在新標籤頁中打開)相當輕巧,但這裡有兩個相關位。在 PS5 上,“導致某些環境細節看起來模糊的圖形渲染過程已得到修復。”這個問題相當微妙,除非您將兩個版本並排比較,否則您可能不會注意到它,但 PS5 上的精細細節-例如 Leon 的頭髮或環境中的小碎片-明顯比它們模糊在 Xbox 上。
與此同時,Xbox Series X/S 有一個更嚴重的問題,現在已得到修復。 Capcom 解釋說:“死區(控制器搖桿對運動沒有反應的範圍)已經減少,從而實現更靈敏的控制。”從各方面來看,由於這個控制問題,在今天的補丁發布之前,這款遊戲對 Xbox 粉絲來說幾乎無法玩,但現在好多了-雖然仍然不是 一些粉絲(在新標籤頁中打開)會想要它(在新標籤頁中打開)。 (說真的,卡普空,請在選項菜單中添加更多控制器設置。)
Xbox 補丁還“調整了圖形渲染過程,從而提高了遊戲幀率。”該遊戲現在在 Xbox 上看起來有點模糊,但這是為更流暢的性能付出的小代價。
Resident Evil 4 Remake speedrunners 已經發現了對我們凡人來說甚至似乎有用的策略,因為新的迭代最好的生化危機遊戲之一繼續被挑選出來。