在流放之路 Crucible 之後,動作 RPG 遊戲正在進行的傳奇的最新篇章,PoE Steam 玩家數量幾乎是 Crucible 發布前的十倍。
流放之路熔爐有很多值得愛的地方;有新的水晶晶洞、阿特拉斯樹、裂隙石和深淵深處的大修,等等。不過,您不必從我這裡拿走它;遊戲當前的玩家數量不言而喻。
4 月 7 日,Crucible 的 PC 發布日期,Path of Exile 的 Steam 統計數據增加了十倍(或九倍半),從太平洋標準時間上午 9 點/東部標準時間中午 12 點/英國標準時間下午 5 點的 23,324 飆升/歐洲中部標準時間下午 6 點至 211,637 點(Crucible 發佈時)。雖然炒作有所減弱,但在撰寫本文時,統計數據為 96,189,是 4 月份基數峰值的四倍多。
該遊戲還創下了並發玩家的新記錄,以令人印象深刻的 321,180 並發。正如我之前所說,即使炒作逐漸消退,統計數據仍比原始記錄高出 46,189——一點也不差。
多年來,流放之路一直難以真正與暗黑破壞神競爭——畢竟,暴雪的紛爭傳奇是 ARPG 類型之父。隨著暗黑破壞神 4 發布日期的臨近和測試版的結束並完成,Grinding Gear 完美地安排了 Crucible 的發佈時間。它解決了暗黑破壞神 4 測試後周末的癢癢問題,並且是 PoE 所需要的新生命。
那些暗黑破壞神 4 測試版的退出受到了很大的打擊,是吧?我可以理解,但同樣地,Grinding Gear 憑藉 Crucible 將它從公園中淘汰,因此它的成功是良好時機和令人敬畏的新內容的完美結合。
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