由 Strange Scaffold 開發,這是一家不拘一格的獨立工作室,負責目前由狗經營的外星人機場和太空軍閥器官交易模擬器,相對簡短地命名為 El Paso,Elsewhere 瞄準了 90 年代經典的 PlayStation 美學和緩慢的-Remedy 的 Max Payne 的動態走廊拍攝等等。
El Paso, Elsewhere 可能看起來像 Max Payne 的慢動作潛水和滾動,但敘事和設置真正讓它與眾不同。你控制 James Savage,他同時經歷了分手的地獄和改變現實的酒店,面對民間傳說中的一系列怪物,同時試圖帶走他的前女友吸血鬼之王 Draculae-顯然。
El Paso 的 Super Meat Boy 的關卡重新加載時間很快,Elsewhere 希望您在受限的關卡中不斷死亡,因為它實際上要求您掌握慢動作翻滾、俯沖和踢牆繞過跳躍的狼人和危險的殭屍。學習曲線是陡峭的,但這是你需要付出的代價才能真正熟練地在這家德克薩斯酒店的大廳裡閒逛。
我們在 GDC 上玩了兩個關卡,第二個關卡由嘻哈配樂和小 Xalavier Nelson Jr. 的歌聲打斷,在這一刻很快就很明顯,Max Payne 的粉絲會有一個完全不同的,但仍然有點熟悉,他們與埃爾帕索的野獸,在別處。
如果您想為 El Paso, Elsewhere 今年秋天的發布做好準備,您可以收藏 Steam 上的遊戲,或玩其 FPS 遊戲前傳 埃爾帕索,噩夢。
與此同時,我們對即將推出的最佳 PC 遊戲的展望會讓您忙個不停,而最好的動作冒險遊戲現在可以為您提供類似的體驗。