多年來,在啟發了眾多獨立遊戲的眾多遊戲中,紙片馬里奧系列作為突出的靈感來源脫穎而出。不難看出為什麼,因為 2D 和 3D 圖形與基於時間的戰鬥和故事書感覺的混合使得這種不可抗拒的融合很容易導致許多精神繼承者(由於實際的紙片馬里奧遊戲仍然一直處於低迷狀態)。 PAX East 2023 上展示了這樣的繼任者之一,它可能只是最令人愉快的競爭者之一。那將是 Born of Bread,由 WildArts 開發,是 Dear Villagers 展位的明顯亮點之一(特別是當我查看的另一款遊戲時,他們新宣布的熱氣球冒險 Passing By 很有前途,但開發還為時過早)。


對於具有故事書氛圍的系列遊戲來說足夠了, Born of Bread 也從最著名的奇幻故事之一匹諾曹歷險記中汲取靈感,從我們的英雄開始,一個名叫麵包的年輕麵粉傀儡神奇地誕生於一位皇家麵包師。不幸的是,女王並不善待在她中間創造的一個名副其實的麵團男孩,而且一群惡魔般的敵人突然襲擊也無濟於事。在被炸出城堡並進入樹林後,麵包和他的父親現在必須找到返回城市的路,後來一隻迷路了一段時間的小浣熊加入了他們的行列。

在戰斗方面,Born of Bread 的玩法與您對 Paper Mario 等遊戲的預期完全一樣,採用回合製戰鬥,通過成功完成正確的按鈕按下或迷你游戲來放大您的攻擊。防守也是如此,除了你必鬚根據敵人的動畫來正確判斷何時按下按鈕進行格擋。防禦在這裡很重要,因為時間到了,你就會獲得意志點數,可以用於某些攻擊。最重要的是,攻擊也有不同的元素,適當的攻擊會對弱於該元素的敵人造成更大的傷害。所以這裡展示了一個很好的戰略和挑戰水平。


任何好的角色扮演遊戲也需要一個精心設計的世界來探索,即使只有樹林可以在演示中查看,Born麵包公司在該領域也取得了成功。除了在視覺層面上令人印象深刻之外,您很快就會發現許多需要尋找的秘密,例如各種戰利品或洋娃娃,以返回給您必須傾聽的神秘女士。其中很大一部分需要很好地融合我們的角色可以在世界上使用的平台和技能,當你跳來跳去並讓你的伙伴挖掘障礙時,這兩者都得到了很好的展示。不過,該地區的一部分被某種幫派封鎖了,這表明我們稍後也會回來對付他們。

演示以成功返回城市而告終,但現在 Loaf 的父親因他們製造的混亂而被捕。這是一個令人印象深刻的鉤子,到目前為止,這似乎只是故事的一部分,也只是它的一部分演員。 Born of Bread 可能不是表面上 Paper Mario 寶座最獨特的繼承者(儘管它的一些更獨特的功能,例如可以帶來獨特獎勵的宇宙中 Twitch 聊天,尚未可用於演示) ,但它有足夠的魅力、幽默和巧妙的曲折,足以讓它在今年夏天到來時成為值得一看的競爭者。

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