多種傳言都指向 Apple 在 6 月的全球開發者大會 (WWDC) 上推出了一款突破性的 AR/VR 混合現實耳機,但從分析師到 Apple 自己的員工,許多行業觀察人士都在懷疑它是否真的會迎來

在Medium發帖,知名分析師郭明錤也加入了合唱,分享了當前消費級AR/VR頭顯的生產水平低得可憐,而且沒有跡象表明這些將很快成為“消費電子產品中的下一個明星產品”。

如果有任何機會發生這種情況,Kuo 說,它必須來自 Apple ,這是競爭環境中唯一希望說服投資者相信支持此類設備可能是值得的公司。

Apple 的發布會可能是讓投資者相信 AR/MR 耳機設備有機會成為消費電子產品中的下一個明星產品。

Ming-Chi Kuo

Kuo 繼續補充說,許多分析師高估了供應商需要多少組件用於未來幾年的 AR/VR 耳機設備。他以索尼和 Meta 為例,說明這兩家大公司在 2023 年縮減了產量,或者 2022 年的耳機出貨量低於預期。

Piper Sandler 最近的一項調查報告,由 CNBC 似乎支持這一點,表明在所有擁有 VR 耳機的青少年中,很少有人經常使用他們的耳機。

在接受調查的青少年樣本中,只有 29% 擁有 VR 設備,而擁有 iPhone 的這一比例為 87%。然而,在已經擁有 VR 頭顯的青少年中,只有 4% 實際上每天都在使用它。換句話說,在接受調查的 5600 多名青少年中,只有大約 60-70 人可以被視為 VR 愛好者。

對我們來說,冷淡的使用表明 VR 仍處於“早期”階段,而且這些設備不如智能手機重要。

Piper Sandler

樣本組也對未來的 AR/VR 頭顯表現出極小的興趣。只有 7% 的受訪者表示他們計劃購買任何類型的耳機,而 52% 的受訪者表示他們不確定或對此類設備不感興趣。

青少年缺乏接受可能是即將發生的事情的強烈跡象。雖然 AR/VR 耳機通常超出大多數年輕人的價格範圍,但事實證明,擁有這些昂貴設備的絕大多數人並沒有真正使用它們。

公平地說,Apple 的第一代耳機的價格預計將超過 3,000 美元,它可能會更多地針對專業和工業用途。然而,Apple 是一家以消費者為中心的公司,因此毫無疑問,它的長期目標是發布日常使用的產品。

正如我們上個月報導的那樣,Apple 的計劃也遭到了一些質疑儘管據說該公司的高管對其新耳機的市場前景不抱任何幻想,但在公司內部。對於大多數人來說,它可能更多地作為邁向 AR/VR 技術未來的第一步來推廣它,而不是實用產品。

這是一段總要從某個地方開始的旅程,Apple 也習慣於讓其第一代產品受到嘲笑。即使是最初的 iPhone 也不能倖免。微軟時任 CEO 史蒂夫鮑爾默 臭名昭著地嘲笑 iPhone 2007 年今日美國 iPhone 不可能“獲得任何重要的市場份額”。

iPhone 不可能獲得任何重要的市場份額。沒有機會。這是一個 500 美元的補貼項目。他們可能會賺很多錢。但如果你真的看一看已售出的 13 億部手機,我寧願在其中的 60% 或 70% 或 80% 中使用我們的軟件,而不是 2% 或 3%,這就是Apple 可能會成功。

Steve Ballmer,Microsoft 首席執行官(2000-2014 年)

不用說,現在就放棄 Apple 的耳機野心還為時過早。雖然可以肯定的是,第一代產品不會像某些人預期的那樣將其淘汰出局,但蘋果以長期遊戲而聞名,今天的許多懷疑可能會被認為是非常古怪的 10 或 15多年以後。

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