在新主機推出第一年之後,很少有人會玩和定期討論發布的遊戲,因為當主機獨占遊戲庫數量最少時,首批用戶通常願意降低對新遊戲的期望。然而,《塞爾達傳說》系列的最新主線作品在六年後仍然保持相關性,這款廣受讚譽的開放世界遊戲不僅多次出現在我們 2020 年的十年最佳遊戲榜單中,而且仍然提供活躍的玩家擁有一個巨大的遊樂場,可以在其中施展令人難以置信的新技巧和特技,這些技巧和特技經常讓互聯網驚嘆不已。玩家是完全無視神殿謎題並通過從漂浮的箱子上跳下繞過障礙,使用一對岩石和 Link 的鎂質能力形成一種新的穿越方法,還是騎著摩托車後空翻並同時用爆炸箭同時射擊三名守衛者在半空中(是的,真的),玩家可以使用荒野之息的獨特機制創造出真正狂野的高光似乎沒有盡頭。


雖然可能仍然存在仍然是 Switch 發布遊戲的忠實粉絲群,人們可能會期望這些玩家中的大多數會轉向下個月即將推出的續集。在 2019 年 E3 展上首次宣佈為未命名的荒野之息續集,然後終於在去年獲得副標題“王國之淚”,期待已久的《塞爾達傳說》系列下一部主線作品將主要使用相同的 Hyrule 地圖這是原版遊戲中的特色,但新遊戲的暗色調可能會導致熟悉的位置出現一些意想不到的變化。此外,現在在 Hyrule 上空發現了浮島,新的敵人在上面巡邏,讓 Link 無法輕鬆到達它們。幸運的是,這正是 Link 的一些新符文可以派上用場的地方,正如係列製作人 Eiji Aonuma 在最近的遊戲演示中所展示的那樣。通過使用召回,玩家將能夠倒轉物體的路徑,例如現在將 Link 升上天空的落石。此外,Link 還可以通過天花板上升以快速到達更高的點,儘管在 Hyrule 地面上是否有足夠高的點允許 Link 上升到附近的浮島還有待觀察。

也許在遊戲介紹中展示的最令人興奮的新機制是 Fuse 和 Ultrahand。 Fuse 將使玩家能夠將兩個物體粘在一起以創造新的武器​​,例如一根棍子和一塊巨石可以形成一個類似錘子的武器,或者一把劍和盾牌來為你的武器庫創造一個多合一的進攻和防禦工具。同時,Ultrahand 還將多個對象組合在一起,但可用於戰鬥以外的更廣泛用途。它最初在上述遊戲視頻中用於製作臨時木筏和穿越河流,但最新的預告片還展示了 Link 將能夠製作的一些獨特裝置,例如馬拉車、乘坐式滑翔機和甚至是一個由石頭和輪子構成的奇形怪狀的機甲,林克從上面控制它。甚至回到過去的預告片,狂熱的粉絲們已經發現了氣墊船、熱氣球和飛艇,這表明任天堂已經暗示林克的新能力已經有一段時間了。


即使沒有這些改變遊戲規則的能力,王國之淚似乎也已經定位於取悅塞爾達傳說的長期粉絲或那些迷戀荒野之息所提供的自由的人。但開發團隊顯然關注了一些病毒式剪輯,這些剪輯將原版遊戲從廣受歡迎的開放世界角色扮演遊戲推向了一款跨越時間的傑作,並且現在已經花了數年時間為玩家創造更多的方式來使用這些新的來表達他們的創造力遊戲機制。因此,即使任天堂迄今為止展示了所有的融合裝置,我們似乎還只是觸及了玩家在最終拿到這款遊戲後會想像並嘗試進行的瘋狂實驗的皮毛。如果任天堂能夠在過時的硬件和所有這些看似突破極限的機制的情況下確保遊戲的技術穩定性,那麼王國之淚可能會像其前身一樣在未來幾年內主導視頻遊戲對話和社交媒體剪輯。 《塞爾達傳說:王國之淚》將於 5 月 12 日登陸 Switch。

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