你永遠不會打破這個鏈條

英雄聯盟的世界在這一點上相當大,因為 MOBA 已經發展成為系列、合作,甚至其他類型。 Mageseeker 是這些在 Runeterra 世界中創造引人入勝的故事的努力中的最新成果,創造了一種帶有動作 RPG 塗層的聯盟故事講述的新風格。而且,在大多數情況下,它是有效的。

開發商 Digital Sun 以其之前的動作角色扮演遊戲 Moonlighter 聞名,無疑在聯盟時間軸上留下了自己的印記。專注於 Sylas,這個曾經被束縛的法師現在夾在他作為革命者的潛力和他自私的複仇慾望之間,非常適合不同類型的故事和有趣的戰鬥。

即使遇到斷斷續續的情況,The Mageseeker:英雄聯盟的故事也是 Runeterra 上一個有趣的新鏡頭,特別是對於那些不想直接跳到冠軍選擇的人來說。

魔導者:A英雄聯盟故事(PC、PS4、PS5 [評論],Xbox One,Xbox Series X|S, Switch)
開發商:Digital Sun
發行商:Riot Forge
發佈時間:2023 年 4 月 18 日
廠商建議零售價:29.99 美元

The Mageseeker 的主角 Sylas 是一個有趣的案例。德瑪西亞是故事中原始幻想王國的焦點,一段時間以來一直在狩獵、監禁和殺死那些擁有魔法力量的人。作為能夠感知魔法的人,塞拉斯最初是尋魔者的寶貴財富。

但在他學會引導魔法以改變內心之後,他被關進了監獄,直到《尋魔者》的敘述開始。他越獄,在此過程中暴露了他的朋友兼上流社會成員勒克斯隱藏的魔法能力,並在日益增長的法師叛亂的幫助下開始了復仇之旅。

雖然塞拉斯並不完全是我最喜歡的英雄聯盟冠軍,我發現他在 The Mageseeker 中的故事很有趣。有一些失誤,主要是在一些任務中,感覺就像在最後一秒將目標拖得更遠。一些戲劇性的轉折也沒有像故事想要的那樣受到打擊。

Destructoid 的屏幕截圖

Sylas 不斷壯大的叛軍隊伍呈現了故事的主要衝突之一:Sylas 非常願意為微不足道的複仇而殉道,但他的朋友,尤其是叛軍領袖萊拉尼 (Leilani),更重視社會變革,而不僅僅是謀殺 Mageseekers。它適用於遊戲相對較短的運行時間,儘管有時感覺對話是在翻閱哲學領域幾次。

它的意思是聯盟新人,甚至是那些從未玩過比賽的人在召喚師峽谷,仍然可以輕鬆跳入這裡。大多數角色都會得到相當多的說明,所以即使你不知道為什麼蓋倫和塞拉斯可能會互相爭吵,Digital Sun 也讓你很容易理解。對於了解聯盟的人來說,有很多有趣的客串; Garen、Lux 和 Jarvan IV 是顯而易見的。 Morgana 和 Shyvana 是特別的亮點,其他一些令人驚喜的客串也很受歡迎。

這些客串特別融入了 The Mageseeker 的核心:它的魔法竊取戰鬥。塞拉斯 (Sylas) 是一個在監獄裡獲得極大增益的巫師——對於那個特定品牌的傢伙來說,這是一個好年頭——並且仍然隨身攜帶著他的紫晶石鎖鏈,他可以揮舞它來造成傷害、穿越,或者為他的魔法撕掉一些魔法自己使用。

屏幕截圖Destructoid

因此,當戰鬥打響時,Sylas 有多種選擇:用拳頭和鎖鏈砸碎腦袋,或者施展他擁有或竊取的魔法。這是一種微妙的舞蹈,感覺就像是一種平衡的行為。偷來的法術是一次性使用的,不消​​耗法力; Sylas 還可以持有最多四個法術,他可以使用任意次數,前提是他通過拳擊獲得了足夠的法力。

這些法術使用起來都非常有趣,即使基本的法術變得有點過時了活動的結局。相應弱點的元素系統很簡單,有時可以忽略,但會增加一些策略和對深思熟慮的法術使用的獎勵。當它點擊到位時,戰鬥感覺就像是匆忙。有很多衝刺和定位,在嘗試確定目標的優先級時避開地面上的大紅色圓圈。

我遇到一些摩擦的地方是控件。需要明確的是,這並不全是壞事;有時,控制帶來的緊張會引發有趣的、令人信服的感覺。這就是我發現自己使用相反的沖壓和鑄造系統的地方。面部按鈕管理衝刺、藥水以及你的輕攻擊和重攻擊;同時,Sylas 的鎖鍊和魔法在扳機和方向鍵上。但是要瞄准你的鏈條——用於拼寫或只是四處移動——你必須使用正確的搖桿。

那些不得不考慮我是否可以安全瞄準和偷東西的時刻,或者是否躲避或擊中敵人更重要,這讓尋魔者的戰鬥感覺比僅僅在競技場周圍衝刺攻擊更有目的性。在最好的情況下,The Mageseeker 將快速行動戰鬥與戰略思維相結合,因為您可以快速閱讀場上的元素類型,並將它們轉回敵人身上,在他們壓倒您之前將其消滅。

Destructoid 的屏幕截圖

不過,我確實擊中了一些實際的與所有這些運動的摩擦。當行動開始並且咒語開始飛行時,很難追踪 Sylas。陷入某種關卡幾何卻沒有意識到這一點的情況並不少見。並且一些特定於連鎖的提示在控制器上的一大群敵人中執行時感覺不太好,導致意外移動或直接進入法術而不是推翻砲塔。

出現其他一般故障也起來敵人有時會為我凍結,或者會莫名其妙地無法互動。用戶界面將消失。對我來說沒有什麼破壞遊戲的事情發生,但明顯的障礙經常發生。希望有一些發布後的支持。

Mageseeker 也遇到了一些障礙。基地建設方面很有趣,儘管主要集中在塞拉斯的被動升級或獲得你從敵人那裡偷來的法術的可重複使用版本。我希望獎勵動作與你執行任務時帶的法師沒有關係,因為即使在大約 12 到 15 小時的運行時間中,Sylas 的輕量級連擊也開始變得陳舊。

就連故事也開始翻了翻熟悉的思路。儘管可選的地牢提供了一個有趣的轉折,其中一些使用了流氓風格的 pick-em 設置,可以為您提供普通法術的增強版本,但我發現自己希望我可以將其中一些應用到我的實際魔法中。 Mageseeker 有很多戰鬥競技場,雖然深思熟慮的竊取和使用魔法效果很好,但擁有一個非常有趣的可升級法術系統,有風險和回報,僅限於一行支線任務,感覺很奇怪。

Destructoid

Boss 戰截圖是 The Mageseeker 的一大亮點,其聯盟客串可以在令人驚嘆的戰鬥中獲得回報。雖然一些次級 Boss 並不那麼強大,比如與巨人頭的特定戰鬥會重複幾次,但擁有聯賽冠軍的 Boss 才是重頭戲。冠軍們擁有完整的移動設置,他們適應攻擊的方式,然後適應 Sylas 稍後可以部署的終極技能,這是這裡的一個亮點。

The Mageseeker:A League of Legends儘管有任何絆腳石,但故事最終是一種愉快的體驗。即使我希望它在想法上有更多的擴展和微調,它的敘事的高潮確實奏效,而且 Digital Sun 在戰鬥和藝術方面的天賦在這款遊戲中大放異彩。

Sylas’故事是體驗 Runeterra 世界不同事物的好方法,無論是對 MOBA 粉絲來說是新鮮空氣,還是對聯盟新手來說是更具吸引力的類型。 Mageseeker 符合衍生產品的標準,擴展良好並向世界添加更多內容,同時進行 Digital Sun 可以稱之為自己的獨特旋轉。如果您更喜歡具有更多動作、故事和華麗藝術的英雄聯盟遊戲,那麼這個魁梧的法師冒險絕對值得一試。

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