歡迎收看 Best Games Ever Show 第 49 集:具有最差難度峰值的最佳遊戲。
高難度是一回事。只要它是一致的,它就可以成為一種資產。靈魂遊戲本質上都是關於提供一座可以攀登的大山。但有時遊戲會出現難度峰值,坦率地說,邁克爾就是其中之一。遊戲不應該是攀登的高山,而是蜿蜒曲折的緩坡。它們會讓你陷入一種虛假的安全感,提供適度的挑戰,但只要你保持理智,沒有什麼是你無法應對的。然後你轉過一個彎,一個擁有十億生命值、可以躲避你所有攻擊的可怕 Boss 突然出現,毀了你的周末。
我們都對其中一個有著痛苦的記憶。無論是 Alpha Protocol 中煩人的子彈海綿傢伙、戰爭機器末尾的 Raam 將軍,還是 Deus Ex: Human Revolution 中任何殘暴的 Boss 戰,強大的 Boss 通常都是難度飆升的原因。但這不一定與戰鬥有關:有時一個特別棘手的平台部分或 QTE 會讓你陷入憤怒退出的地步。但是哪些遊戲難倒了我們的小組成員?是什麼讓 James、Sherif 和 Tom 出於沮喪而關閉控制台並上床睡覺?好吧,要找出答案,您必須觀看或收聽此節目。這很方便,因為如果您正在閱讀本文,那麼您現在可能正在這樣做。
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如果你是那種跳到書的最後一頁的人(錯誤的人、墮落的人、壞的種子),你也可以簡單地閱讀下面的摘要.
湯姆
Tom 選擇了Football Manager,因為現在這是他的事,選擇 Football Manager。本週他的垮台是,他關於 Football Manager 有一個糟糕的難度扣球的論點基本上是“如果我必須搬到荷蘭怎麼辦”。搬到荷蘭聽起來不錯,湯姆!
謝里夫
謝里夫選擇了現代戰爭 2,不要與現代戰爭 2 混淆,並提出了一個關於臭名昭著的瓶頸區的令人信服的論點你必須殺死幾隻狗。這肯定是 CoD 要求我們做的最難的事情。
James
在聽了 Sherif 詳細解釋之後,為什麼選擇 FromSoftware 遊戲作為這個主題是一種愚蠢的行為, James 選擇了一款 FromSoftware 遊戲。
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一周後回來觀看 Best Games Ever Show 的另一期精彩節目。