Street Fighter 6 正在成為其前身的強大續作,Capcom 的 總裁似乎對它的銷量寄予厚望。
儘管格鬥遊戲玩家喜歡認為格鬥遊戲是自切片麵包以來最熱門的遊戲,但在很大程度上它是一種相當小眾的遊戲類型。假設遊戲不錯,該類型通常會很好地留住玩家,但就純粹的單位而言,與其他類型相比,它大多處於掙扎狀態。不過,這對 Capcom 總裁辻本春弘來說並不重要,因為他希望即將推出的《街頭霸王 6》能賣出 1000 萬份。
Tsujimoto 最近與 Famitsu 關於一系列主題,例如整個行業,以及Capcom 接下來會發生什麼(感謝 PCGamer ).在談到街頭霸王 6 時,總裁表示卡普空“毫不猶豫”地投資了這款格鬥遊戲。在銷售目標方面,Tsujimoto 指出“如果我們能夠利用我們在數字領域的經驗,我們應該能夠達到 1000 萬台的目標。”
雖然這是一個很大的數字,但它似乎應該是可能的。可以說它最大的競爭對手《鐵拳 7》去年的銷量達到了 1000 萬份,但那是在它發布五年後的好時光——辻本想更快地達到這個數字。相比之下,進入銷量前五名的現代格鬥遊戲只有《任天堂明星大亂鬥》和《真人快打 11》,前者以超過 3000 萬的銷量位居第一,後者以 1500 萬的銷量佔據一半。因此,《街頭霸王 6》能否達到這樣的銷售數字還有待觀察。
Tsujimoto 也確實注意到像《怪物獵人》和《生化危機》這樣的遊戲已經成功達到了這樣的數字,儘管恐怖尤其是一種不那麼小眾的類型。