Unity 的一名高級合作夥伴關係經理在一條批評公司高管的推文後被解僱。這是在 Unity 本月早些時候解雇了大約 8% 的員工之後不久。
有問題的推文指出:“一位 Unity 高管剛剛分享說,他們在 SF 租了一個輔助公寓,以便更容易在辦公室——也許我們都應該這樣做來讓 RTO 更容易?這家公司已經失去了它。完全脫離了聯繫。”
Unity 的人們在過去幾年裡一直在努力工作非常令人印象深刻的東西。
張貼者 Miranda Due 隨後表示“在 SF 租一套公寓會花費我超過一半的月薪:(至少可能是我帶回家的收入的 3/4”。大約兩個小時後,Due 確認她被解雇了。
好吧,我現在有時間學習 Unreal 😎
— Miranda Due (@MirandaDue) 2023 年 5 月 8 日
要查看此內容,請啟用目標 cookie。管理 cookie 設置
這是在公司動盪時期發生的。在裁員公告,Unity 還表示,公司預計員工將從 9 月開始返回辦公室。在經歷了幾年的 COVID 和封鎖之後,世界各地的員工都轉向了在家工作的模式。現在,一切都恢復了相對常態而言,一些公司希望讓員工返回辦公室。
為什麼 Unity 會這樣做?嗯,有幾個原因。一些人認為,讓團隊在辦公室工作更有利於團隊凝聚力和建立員工之間的融洽關係。還有辦公空間的成本——公司為實體辦公室的多年租賃支付了驚人的費用。值得注意的是,Unity 的總部位於舊金山,這是美國生活成本最高的城市之一。可以肯定的是,Unity 在過去幾年中一直在為空椅子和會議室支付巨額費用。
然而,反對重返辦公室的反駁論點是令人信服的。 Apollo technical 通過對 13,000 人的研究發現,在家工作可將員工的工作效率提高 13%。你不應該忘記為員工節省的錢,避免每天通勤到辦公室,以及選擇在國家(或世界)更便宜的地方工作,同時保持有價值、高效的成員
Due 的挫敗感已被其他前 Unity 員工分享,在線關注 Due 被解僱的消息.高級合作夥伴關係經理是否應該公開抱怨他們自己的公司或在那里工作的高管存在爭議。
但 Due 肯定不是第一個提出此類抱怨的人。更不用說她聲稱公司一位高管發表的聲明——鑑於當前的經濟衰退和全球金融危機,人們可以直接轉移到 SF 的想法即使對於現在擔任高級職位的人來說也是可笑的。
隨著 Unity 推進其計劃中的重返辦公室戰略,我們勢必會看到重視在家工作的員工以越來越高的速度跳槽。這也不是特定於 Unity 的事件,Activision Blizzard 還宣布結束其 working-from-國內政策導致許多開發人員離開,將他們的才能帶到別處。
我們正處於行業動盪時期,像 Unity 這樣的公司將不得不決定像 Due 這樣的前員工在挫折中是否有效,並承擔他們決定的代價。
你對這個故事有什麼看法? Due 應該在網上發表這些評論嗎? Unity 解僱他們是否正確?你對回到辦公室有什麼看法?讓我們知道!