圖片:CD PROJEKT RED
CD PROJEKT RED 已確認《巫師 3:狂獵》的 4.03 補丁正在為 PC、PlayStation 和 Xbox 播放器推出。最新補丁的一些亮點包括為遊戲的 PC 版本引入英特爾的升級技術 Xe Super Sampling,以及對光線追踪全局照明和光線追踪反射的性能改進。還解決了與光線追踪相關的一些錯誤,包括不正確的陰影。 CD PROJEKT RED 指出,此補丁包含其他未在補丁說明中列出的小修復。
來自 The Witcher:
[…] Nintendo Switch 玩家注意事項:之前的存檔與 Steam 集成和 GOG 雲,在 3.6 補丁中引入,將在即將到來的補丁中被替換和升級為新的 Cross Progression 系統,該系統已在其他平台上通過 4.00 補丁引入。這是為了與我們的其他遊戲保持一致,並為您帶來跨所有平台的統一體驗。無論您使用何種 PC 平台,新系統都需要一個 GOG 帳戶。
PC-SPECIFIC
修復了光線追踪的問題植被陰影“爆裂”,這取決於 Geralt 的距離和角度。修復了重複禁用和啟用光線追踪反射和陰影可能導致黑色陰影出現在對象邊緣的問題。解決了遊戲的 DirectX 11 版本可能在啟動時或在某些 AMD GPU 上加載保存後崩潰的問題。添加了對 Intel Xe Super Sampling 的支持,這是一種使用機器學習來提高性能和圖像質量的升級技術。修復了光線追踪全局照明關閉時屏幕空間反射的一些光照問題。光線追踪全局照明和光線追踪反射的性能改進。修復了騎著羅奇穿過水坑時屏幕上可能會出現紫色飛濺的問題。
CONSOLE-SPECIFIC
Cross Progression 彈出窗口現在可以正確顯示哪個帳戶已登錄。修復了當 Performance 時 Geralt 在庫存屏幕中出現暗條紋或陰影的問題在 PlayStation 5 上啟用了模式。修復了在下一代遊戲機上自動保存時遊戲可能會短暫凍結或卡頓的問題。解決了在 Beauclair 和 Novigrad 使用 Witcher Senses 時下一代遊戲機性能下降的問題。
VISUAL-PC 和次世代獨有
修復了在啟用光線追踪的特定天氣條件下,地面和牆壁上可能會出現光點網格的問題。在啟用光線追踪的情況下移動相機時,蜘蛛網將不再改變顏色。修復了過場動畫期間角色上的某些紋理顯示為未完全渲染的問題。穿越時空——修復了毒谷的霧氣是粉紅色而不是白色的問題。
任務和遊戲 – PC 和次世代獨家內容
添加了由 Sergeanur 製作的社區製作模組次世代腳本修復。
任務和遊戲玩法——在所有平台上可用
在永恆之火的陰影中——任務的環境音樂在完成後將不再繼續播放。對於已經遇到此問題的玩家,可能需要再次進入諾維格瑞或奧森弗特下水道才能解決。添加了在戰鬥中自動塗油的選項。除了藥劑和煎劑,傑洛特現在不可能在水下吃喝。//雖然團隊一致認為可以從軟木塞瓶中飲用液體,但在水下飲用一品脫麥芽酒或烤肉實在是太牽強了。
在我們的論壇上加入關於這篇文章的討論…