iPad 上的 ICVFX 控件
與 Unreal Engine 5.2 一起宣布的更新包括對 Unreal Editor 的原生 Apple Silicon 支持,以及即將推出的虛擬舞台製作工具 ICVFX Editor 的 iPad 應用程序。
Epic Games 擁有的虛幻引擎為許多現代 3D 應用程序提供支持,從遊戲到電影場景。 Unreal Engine 5.2 於週四發布,帶有一些圍繞程序內容生成和基板材質映射的專用工具,但也混入了一些 Apple 新聞。
虛幻編輯器現在擁有原生 Apple Silicon 支持,並通過通用二進制。這意味著提高了工具的性能、效率和穩定性。
虛幻編輯器是編譯虛幻引擎代碼的應用程序。基本上,這是一種使用 Unreal 的代碼和工具集構建環境或模型的工具。
針對 iPad 發布了另一項 Apple 特定公告。虛擬場景在“曼達洛人”等作品中越來越受歡迎,而 ICVFX Editor 是將虛幻引擎帶入電影的強大工具。
然而,當導演在一個虛擬場景(基本上是一個大的綠色房間)中移動時,對燈光、顏色分級等的控制都留在了桌面工作站上。一個新的 iPad 版 ICVFX 應用程序將在電影製作人漫遊片場時將創意控制權直接交到他們手中。
虛幻引擎 5.2 有很多我們不會深入探討的技術更新,例如可供下載的新 ML 變形器示例。 Unreal 還對程序內容生成和 Substrate 材質效果提供了 Rivian-heavy 的外觀。