據說光的速度與黑暗的速度相比微不足道,因為光走到哪裡,黑暗就先到哪裡。這一切都很聰明,只是應該很明顯,在有東西之前,什麼都沒有。真正的問題出現在黑暗不是它看起來的虛無並與光照作鬥爭時。光總會趕走黑暗,但有時黑暗有牙齒和爪子。對於一個年輕的女孩來說,戰鬥有點多,但維多利亞布魯姆有一個手電筒,一個彈弓,而且是一長串發明家的女兒,所以這不像是她手無寸鐵地與長牙的黑暗作鬥爭。
黑暗中的眼睛:一個維多利亞布魯姆的奇事是一款黑色和白色的動作類 Roguelike 平台遊戲,維多利亞陷入了由她的祖父在他被帶走之前創造的時間循環中。不利的一面是,這意味著維多利亞必須一遍又一遍地探索這座豪宅,每次失敗的奔跑幾乎都是從零開始,但這也意味著當她害怕得無法繼續時,她可以喘口氣。有一些大而醜陋的小動物潛伏在已經超越了豪宅的漆黑陰影中,隨著她清理每套新房間,它們只會變得更大更卑鄙。
就像任何好的動作roguelike一樣,眼睛在黑暗中進行了一系列的運行,每次失敗都會得到回報,以幫助下一次嘗試走得更遠。整個遊戲設置在維多利亞時代的豪宅中,每個部分都是一系列以房屋及其場地為主題的房間。最初只有三個區域是開放的九個部分的家,但在擊敗門廳、客廳和花園後,上面的區域變得可用,完成現在的六套房間後,地下室就打開了。需要一點練習才能習慣維多利亞的所有能力,但是一旦你完成了,就不會花費太長時間來經營這座豪宅。
不過,每次運行的開始大致相同。開始時,您有手電筒和彈弓,以及基本的跳躍和衝刺以提高機動性。入口處的售貨亭有一個隨機加電,可能是任何東西,從手電筒的額外損壞到破折號的稍大一點的無懈可擊窗口。集齊後,就該探索房屋了,使用手電筒的光束清除大部分怪物。問題是光束的射程很短,雖然它在接觸敵人時會造成持續傷害,但效果並不大。彈弓更強大,同時通過有限的射擊來平衡,儘管通過用手電筒消滅敵人會很快重新填充。所有的工具都可以使用,沒有一次性物品總是以某種方式在最有效的時候被囤積很久,但維多利亞很弱,直到她找到一些升級。
升級分為三種類型:手電筒、彈弓和小工具。所有三個類別最初只有幾個插槽可以升級以適應,但敵人在被擊敗時會掉落火花,一旦你有足夠的空間,你可以隨時購買更多空間。此外,手電筒可以更換燈泡以進行不同類型的射擊,彈弓具有多種可以發射的彈藥,而主要的小工具是具有各種懸停或雙跳升級的鞋子。作為您最常使用的武器,手電筒具有最有趣的變化,例如快速閃光、類似揮舞淋浴頭的雨點、激光劍、不同類型的快速脈衝等。所有這些武器都有不同的傷害、射程、射速等,當你遇到一個新的武器時,你可以來回交換,看看它是否是你想要保留的東西。新物品被安裝到位,舊物品因火花而報廢,隨著豪宅中陰暗的寓言被一個勇敢的小女孩摧毀,權力的緩慢積累很快就會得到回報。
但暫時不會,因為這需要有點習慣基本上是哥特式的跑槍平台遊戲。隨著維多利亞的健康在每個房間裡一點一點地下降,失敗總是準備結束跑步,但失敗的回報是可以在入口處的書架上花費的知識。豪宅中出現了新的和更強大的武器,而更多種類的通電可以選擇不止一個,這有助於開始一場決戰。稍加練習就可以熟悉敵人的運動和射擊模式,從而獲得更長的跑步時間,最終獲得更大的知識獎勵。這是你的標準動作類 Roguelike 進程,每一點都像預期的那樣令人滿意,這在很大程度上要歸功於維多利亞是一個有趣而活潑的英雄來指導她的任務。
結束語:
一旦你掌握了竅門,《黑暗中的眼睛:維多利亞·布魯姆奇案》就會點擊到位並成為一個很棒的小動作-平台遊戲爆破。尤其是藝術風格引人注目,高分辨率的黑白藝術看起來特別好,當手電筒或彈弓的手榴彈照亮一個區域時,它可以毫不費力地切換到白色和黑色。每個房屋部分還配備了自己獨特的老闆,所有這些都與其他人不同,具有不同的攻擊模式,以配合他們各自的設計。一旦你在跑步中站穩了腳跟,挑戰關卡就會下降,但有時不必為 Roguelike 遊戲中的每一寸進步都汗流浹背是件好事。黑暗中的眼睛:一個維多利亞布魯姆的奇事是一個迷人而可愛的旅程,進入一個被詛咒的豪宅和阻止黑暗的家族歷史,用勇氣和一個奇怪的手電筒擊退虛空所提供的最糟糕的東西.