圖片:NVIDIA

NVIDIA 宣布 DLSS 現在可用於 300 多款遊戲和應用程序,標誌著其遊戲加速技術套件的一個重要里程碑。 D5 Render 是一款面向建築師、景觀設計師、室內設計師、工程師和其他 3D 專業人士的實時光線追踪渲染器,獲得了 DLSS 支持本週 3,提高了性能,而 Ashfall、The Outlast Trials、Bus Simulator 21、Voidtrain、KartKraft 和 Moon Runner 是一些採用 DLSS 的最新遊戲。 NVIDIA 於 2019 年 2 月推出了 DLSS 1.0。

“我們很高興將 DLSS 3 集成到 D5 中,這將大大提高我們用戶的實時性能,”營銷與運營副總裁 Jessie Huang 說, D5。 “通過這種集成,我們相信 D5 將繼續引領實時渲染,並為我們的用戶提供無與倫比的創意體驗。”

新的 NVIDIA DLSS 標題

Ashfall 將與 NVIDIA DLSS 3 一同發布 The Outlast Trials 今天推出 DLSS 2 Bus Simulator 21 DLSS 2 現已推出更新 Voidtrain 搶先體驗現已推出,並通過 DLSS 2 KartKraft:設計和打造您自己的卡丁車賽車手,並在真實賽道上爭奪冠軍 (DLSS 2) Moon Runner :在這款免費遊戲 (DLSS 2) 中對月球進行緊急維護

來自 NVIDIA GeForce post:

最新更新到D5 Render 通過添加 DLSS 3 支持使性能倍增。該行業領先的軟件使用戶能夠實時查看場景的每個修改,並與 SketchUp、3ds Max、Revit、Archicad、Rhino、C4D 和 Blender 等流行的建模軟件兼容。

D5 Render 是 NVIDIA Studio 平台中面向創作者的 RTX 加速應用程序之一,之前集成了 DLSS 2,這是我們的 AI 功能,允許應用程序渲染較小版本的圖像並使用 AI 對其進行超分辨率處理,提供幾乎相同級別的

現在,D5 中添加了對 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的 DLSS 3 的支持,進一步提高了實時視口幀速率。 DLSS 3 使用 AI 來插入幀——提高幀率並在視口上編輯或向客戶展示作品時提供更流暢的體驗。對於處理大型逼真建築可視化項目的用戶來說,這會帶來巨大的不同,將滯後的視口變成流暢、響應迅速的視口。

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