你可以在下面看到角色驅動的天啟遊戲的概念藝術,但卡尼克和 Mróz 都對遊戲守口如瓶,這是可以理解的,該遊戲仍處於早期開發階段。

Kanik 說 Blank Game Studio 在這款遊戲的世界空間和機制上有“一些曲折”,所以我們詢問了這兩家公司他們將如何利用他們在多個預先建立的 IP 和世界構建方面的經驗幫助完成這個原創故事。

“我們仍然需要營造自己的氛圍,並展示我們如何看待 Mike Pondsmith 為《賽博朋克 2077》創作的書籍,”Mróz 解釋道。 “所以我們肯定有一些經驗,我們想利用這些知識來創造一個成熟的角色和故事,因為這就是驅使我們來到 Blank Game Studios 的原因。”

“作為一名創意人員,當您處理定義的 IP 時,您會受到所處理材料邊界的一點限制,”Kanik 解釋道。 “當然,根據項目的假設,有時你可以超越這些界限。但是當你在做一些全新的事情時,你是無限的。”

“所以從創意的角度來看,它更好,但從製作的角度來看更差,因為它需要更多時間,”Kanik 補充道,同時試圖抑制一些笑聲。

目前,Blank Game Studios 有 10 名開發人員,它希望將其規模擴大到 50-55 人左右,其中一些聯合創始人來自 CD Projekt Red。 Blank 正在開發的遊戲也不會像他們在 CDPR 製作的遊戲那樣大,正如 Kanick 所說:“在業界所說的越大越好的地方,我們將目光投向了注重情感的高度精緻的遊戲,故事和工藝。”

“我們想嘗試一些新的、獨特的、更小的東西,”Mróz 補充道。

Blank 的第一款遊戲還有很長的路要走,但我們一定會分享我們從前 CD Projekt Red 開發者和他們的新團隊那裡聽到的關於這款遊戲的任何消息。

如果談論 Blank Game Studios 讓您有心情重溫一些 CDPR 遊戲,我們有最好的 Witcher 3 模組和 Cyber​​punk 2077 模組的細分,它們肯定會改變您的體驗.

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