一項技術的早期階段總是急於邁向下一個重大進步。這在家庭計算開始時也是如此,當時 Vic-20 和 Commodore 64 之間只有兩年的差距,就像今天一樣,GeForce 的三代顯卡產品之間又分別有兩年的差距光線追踪的奇特新技術。從這個角度來看,像 Quest 2 的一體式 VR 耳機這樣的平台已經存在三年了,實際上已經很古老了。是時候回顧一下了,所以今天 Meta 正式發布了 Quest 3。
雖然今天的公告沒有具體說明,但 Meta 確實在其 Quest 3 博客文章。例如,新的 Snapdragon 芯片的功能將是 Quest 2 芯片的兩倍,而且它不是一種現成的解決方案,而是專門為滿足 Quest 3 的需求而設計的。這不僅是必要的以確保與 Quest 2 完全向後兼容,並讓新遊戲看起來更漂亮,但也歸功於更高分辨率的顯示。該分辨率將是一個尚未回答的問題,但我們知道它很可能會再次出現在 LCD 顯示器上而不是 OLED 上。謠言確實表明每隻眼睛的分辨率為 2064 x 2208,但這完全未經證實,因此請多加懷疑。然而,我們確實知道 Quest 2 的菲涅耳透鏡將被薄餅透鏡取代,它提供更清晰的視野並消除當前硬件用戶已經習慣的色差和神光。奇怪的是,沒有提及眼動追踪,因此它似乎不太可能成為新耳機的一部分。
內部升級與硬件外部升級相匹配.新耳機將比 Quest 2 纖薄 40%,雖然沒有關於重量的消息,但質量會更靠近你的臉,因此會明顯更舒適。想一想將一本書放在身邊而不是伸開一臂,以了解它是如何工作的,除了平衡點是你的鼻樑。控制器也進行了重新設計,由於跟踪技術的進步,失去了內部跟踪燈的環。它們還包括在 Touch Pro 控制器中發現的 TruTouch 觸覺,這大概意味著體內有一個馬達,另一個在拇指托上,第三個用於增加主觸發器的阻力。 Quest 3 也將與 299 美元的 Touch Pro 控制器完全兼容,後者俱有由內而外的跟踪功能,因此不太可能離開 Quest 的外部攝像頭。
這些攝像頭是其中之一事實上,Quest 3 更大的新功能。他們已經從低分辨率黑白全面升級到高分辨率全彩色,旨在幫助增強現實遊戲。 Quest 3 正面的三個橢圓形是兩個 4 g 像素 RGB 攝像頭和一個深度傳感器,視頻直通是 Quest 2 分辨率的十倍。計劃是將 VR 和 AR(或混合現實)結合起來的遊戲, MR,正如 Meta 所說的那樣)變成一個無縫的整體,看看從中產生什麼新想法將會非常有趣。
當然,所有這些都是有代價的,基本單元的起價為 499 美元。預計潛在的各種型號將與 Meta 對 Quest 2 的處理方式類似,Quest 2 具有 128 GB 和 256GB 內部存儲版本,但目前還沒有具體細節,也沒有定價上的差異。
雖然今天的大部分公告都集中在閃亮的新產品上,但 Quest 2 也得到了一些愛和一些令人驚訝的公告。首先,Quest 2 的價格恢復到發佈時的價格,128GB 版本售價 299.99 美元,256GB 版本售價 349.99 美元,將於 6 月 4 日即本週日生效。不過,真正令人興奮的是,在授予更高性能的方式上有一個更新,Meta 聲稱 26% 的 CPU 和 19% 的 GPU。根據下面的視頻,這並不是讓所有遊戲立即變得更好的魔杖,但利用升級的開發人員將在他們的遊戲中看到好處。
至於 Quest 3,這就是一切到目前為止已經宣布了這一點,但更多信息將在幾個月後發布。 Meta 將於 9 月 27 日舉行其 Connect 會議,因此預計屆時將聽到所有細節,包括似乎最多可能在之後幾週內發布的發布日期。顯然,對此沒有任何承諾,官方發布窗口是“今年晚些時候”,但有新硬件值得期待是件好事。