NVIDIA DLSS3 獲得新的“G”模型

虛幻引擎即將獲得新的 NVIDIA DLSS 插件(深度學習超級採樣)。據說此版本的插件啟用了 NVIDIA 之前未提及的新 DLSS 預設。

這是一個提醒,DLSS 模式(超性能/質量等)與預設不同。對於尋求遊戲最佳優化的開發人員來說,後者應該被視為微調選項。通過預設,DLSS 將適應遊戲內容、縮放場景、遊戲節奏或某些區域缺少運動矢量。

NVIDIA DLSS 預設,來源: NVIDIA

Modders 已經利用了預設選項,並且有一些工具可以強制使用任何一種配置文件,而不管開發人員選擇了什麼。 DLSS3 Preset F 通常被認為可以提供最好的質量和最小的重影。

在直播中介紹了虛幻引擎的更新 DLSS 插件,演示者表示編輯器將包含一個名為“G”的新配置文件. UE5 插件文檔中還沒有提到這個預設,所以它肯定是新的。目前,尚不清楚此配置文件將改進或側重於什麼,但這肯定是第一次被提及。

NVIDIA DLSS “G” 預設,來源:NVIDIA

新的 DLSS 插件應該隨時發布,因此 G 預設很可能很快就會被詳細解釋。

來源來自 Reddit:

以下視頻有時間戳

[Unreal Engine] Unreal Engine 5.2 中使用 DLSS 3 的 AI 進步 | Inside Unreal(16,187 次觀看)

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