暗黑破壞神 4 噩夢地下城也許是暗黑破壞神 4 的最佳殘局活動,也是您在打通戰役後想要花很多時間的地方。好消息是暴雪即將讓它們變得更加高效和有趣,在第一個正式賽季之前會有一些重大變化。在暗黑破壞神 4 的篝火聊天中,團隊討論了他們計劃如何盡快讓你在角色扮演遊戲中的生活變得更加順暢。

在篝火晚會上,噩夢地牢的節奏是社區討論的重中之重,開發團隊的幾位主要成員討論了他們即將推出的計劃和作品中的“笨拙補丁”。雖然噩夢地牢已經是快速刷經驗值、獲得大量稀有戰利品掉落以及升級暗黑破壞神 4 典範雕文的好方法,但由於旅行時間和各種地牢類型之間的不一致,它們使用起來可能有點尷尬。

“我們的目標是為玩家提供更多選擇,”遊戲總監喬·謝利 (Joe Shely) 說,“無論是在升級地點還是獲得戰利品方面,都有很多不錯的選擇,還有你的角色有很多選擇。”總經理 Rod Fergusson 指出,雖然人們期望噩夢地牢成為殘局刷錢的首選地點,但事實證明,普通地牢是一個非常有價值的選擇。如此巨大的變化即將到來,它們對於殘局爆破手來說非常令人興奮。

“夢魘地牢被明確設置為高度可重玩,”Shely 解釋說,“所以我們希望它們成為刷怪的好地方——包括如果你想一遍又一遍刷怪。所以我們要做的是增加你從噩夢地牢中獲得的經驗值,我們的目標是讓噩夢地牢比支線地牢更有效率。”

然而,夢魘地牢還有另一個大問題——僅僅穿過暗黑破壞神 4 地圖到達其中的一些地牢可能需要相當長的時間。 Joe 承認這一點:“你不能只看你從噩夢地牢中獲得的 XP,因為你必須花一些時間旅行。”這使得即使考慮一些更偏遠的位置也很難證明其合理性——但該團隊在那裡也有好消息。

“我們在這裡要做的第二件事是,我們將修改印記的工作方式,以便它們將您傳送到噩夢地牢,”Shely 確認道。這是一個巨大的進步,並且立即受到實時聊天中響亮的慶祝“W”合唱的歡迎。如果你願意,你現在可以在噩夢地牢中循環而不必四處閒逛。

因此,總而言之,噩夢地牢現在會給你更多獎勵,而且它們之間的旅行時間會更快,而且它們之間的距離會更快。至於何時可以期待這種變化發生,Shely 說,“這是非常重要的事情,所以我們現在正在努力解決這個問題,以便在第一季發布之前實現它。”顯然,像傳送這樣更複雜的系統需要更多的 QA 測試,但我們應該在暗黑破壞神 4 第 1 季開始之前看到它。

在剩下的聊天中,團隊還討論了從暗黑破壞神 4 物品欄中提取寶石以幫助釋放空間,以及對季節性聲望的更改,這將使您的地圖進度和暗黑破壞神 4 莉莉絲祭壇在重置期間保持不變。作為我自己遊戲的忠實粉絲,演示文稿幾乎正是我想看到的——考慮到對粉絲反饋的回應,感覺它們可以使所有玩家受益。

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