PlayStation 不同,Xbox 尚未在 VR 領域採取任何具體行動,這顯然是因為它認為觀眾還不在那裡。

關於 VR 在這個時間點的成功與否存在一些爭論,而且 Xbox 似乎也對此有點不確定。在最近接受 The Hollywood Reporter 採訪時,Xbox 遊戲工作室負責人Matt Booty 分享了他對 VR 的看法,以及 Xbox 接近該媒體的方式。 “我認為對我們來說,只要等到那裡有觀眾就可以了,”Booty 說。 “我們非常幸運,我們擁有這些大型 IP,這些 IP 已轉變為擁有大型社區的持續特許經營權。

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“迄今為止,我們有 10 款遊戲的玩家人數超過 1000 萬,這是一個相當大的成就,但這是我們看到遊戲成功所需要的那種規模,只是,它還沒有達到 AR,VR 的水平。”在 VR 或 AR 遊戲進入該空間之前要達到的玩家基礎。

根據 The Verge 今年早些時候,Meta Quest 2 當時顯然已售出約 2000 萬台,因此用戶量如此之小基地,任何一款遊戲都沒有足夠的空間來擁有接近 1000 萬玩家。雖然自那時以來我們沒有任何數據,但索尼在 5 月份分享了