與 PlayStation 不同,Xbox 尚未在 VR 領域採取任何具體行動,這顯然是因為它認為觀眾還不在那裡。
關於 VR 在這個時間點的成功與否存在一些爭論,而且 Xbox 似乎也對此有點不確定。在最近接受 The Hollywood Reporter 採訪時,Xbox 遊戲工作室負責人Matt Booty 分享了他對 VR 的看法,以及 Xbox 接近該媒體的方式。 “我認為對我們來說,只要等到那裡有觀眾就可以了,”Booty 說。 “我們非常幸運,我們擁有這些大型 IP,這些 IP 已轉變為擁有大型社區的持續特許經營權。
要查看此內容,請啟用目標 cookie。管理 cookie 設置
“迄今為止,我們有 10 款遊戲的玩家人數超過 1000 萬,這是一個相當大的成就,但這是我們看到遊戲成功所需要的那種規模,只是,它還沒有達到 AR,VR 的水平。”在 VR 或 AR 遊戲進入該空間之前要達到的玩家基礎。
根據 The Verge 今年早些時候,Meta Quest 2 當時顯然已售出約 2000 萬台,因此用戶量如此之小基地,任何一款遊戲都沒有足夠的空間來擁有接近 1000 萬玩家。雖然自那時以來我們沒有任何數據,但索尼在 5 月份分享了