根據邊緣。一封內部電子郵件的詳細信息顯示,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 就潛在的世嘉收購事宜與微軟領導層進行了接觸。寫信給首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和首席財務官艾米·胡德 (Amy Hood),請求批准與世嘉颯美 (Sega Sammy) 接洽。嘗試幫助加速 Xbox Game Pass 的發展。斯賓塞在 2020 年的電子郵件中表示,世嘉“在具有全球地理吸引力的細分市場上建立了強大的遊戲組合。”斯賓塞相信,收購這些遊戲將為 Xbox Game Pass 提供更強大的遊戲集合,以向訂閱者提供服務。
該電子郵件並未提及任何具體工作室的名稱。但世嘉擁有許多工作室,負責一些非常受歡迎的特許經營權。 Atlus 製作了《女神異聞錄》系列角色扮演遊戲,Ryo Ga Gotoku Studio 則負責製作著名的《如龍》系列。以及《刺猬索尼克》等第一方內容。
Bungie 和世嘉都是微軟的主要目標
Bungie 現在是索尼旗下的工作室,這導致了巨額資金的注入,使 Bungie 能夠擴展其業務特許經營產品。但這次收購本來可以採取截然不同的方式。 2021年內部審查文件的一張幻燈片顯示,微軟對於收購Bungie和世嘉仍然非常感興趣。將兩者都列為公司的主要目標。
這些公司與 IO Interactive、Zynga、Niantic 和 Supergiant Games 等其他潛在工作室並列。目前尚不清楚微軟是否仍有興趣收購除 Bunie 之外的上市公司。不過,即使有興趣,微軟毫無疑問也會全力關注動視暴雪。一年多以來,該公司一直試圖收購《使命召喚》和《暗黑破壞神 IV》的發行商。在英國競爭與市場管理局以及最近美國聯邦貿易委員會的反對下,監管談判仍在繼續。