微軟的 Xbox 遊戲部門幫助 Bethesda 釋放了 Starfield 的全部潛力。

在 Microsoft-ZeniMax 以 75 億美元收購交易之後,ZeniMax 現在是 Xbox 內的一家有限集成公司,但這並不意味著這意味著微軟的遊戲開發團隊和技術專家並沒有為《Starfield》的開發提供幫助。事實上,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 證實,Xbox 自 2022 年初以來一直參與《Starfield》的開發,Xbox 的 ATG(先進技術小組)協助 Bethesda 遊戲工作室進行各種主機級優化。

近期採訪 Bethesda Game Studios 的 Todd KFG霍華德表示,Xbox 的幫助使工作室能夠實現《Starfield》的雄心壯志。 Howard 回應了 Starfield 的壓力,本質上是 Xbox 第一方遊戲部門的一個重要證明點,以及 Microsoft 的幫助如何幫助加速 Starfield 的開發並允許新的改進,例如 Xbox 平台上升級的 Creation Engine 2 優化。這些雄心勃勃的新功能包括體積霧、新的全局照明系統、物理效果等。

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問:當這種說法正在出現時,你是否覺得自己現在肩負著 Xbox 的重擔?您認為 Starfield 會成為今年 Xbox 的旗手嗎?

“我想在你問這個問題之前我感覺好多了。

”我們我們專注於我們能在這款遊戲中做些什麼。我要說的是,Xbox、Phil、Matt Booty 和那裡的團隊在這方面的支持令人難以置信。顯然,我們與他們合作了很長一段時間,早在 20 年前就曾與 Morrowind 合作過。

“但是作為 Xbox 的一部分以及他們的支持,這確實讓我們能夠雄心勃勃並承擔這些風險。 ……祈禱吧。”

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