史克威爾艾尼克斯在決定出售其西方工作室時讓所有人感到驚訝(Crystal Dynamics、Eidos Montréal 和 Square Enix Montréal)以相對較低的 3 億美元轉讓給 Embracer Group。公告發布後不久,這家日本公司分享了一份新聞稿,闡述了出售背後的主要動機:更有效的分配 […]
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Square Enix說他們賣掉了 Crystal Dynamics 和 Eidos,因為他們擔心這兩個工作室的銷售額會蠶食公司其他部門的銷售額。 誰會傻到相信這個完全和徹底的廢話? https://t.co/DZUxZyipji — Serkan Toto 博士/Kantan Games Inc. (@serkantoto) 2022 年 8 月 5 日這有點奇怪原因,可以肯定。如果有的話,這些工作室在 Deus Ex、Thief、Tomb Raider 等系列中製作的遊戲為 Square Enix 的整體產品組合提供了很好的多樣化。當日本部門一再被迫推遲遊戲(最終幻想 XV 和最終幻想 VII 重製版尤其令人想起)時,他們還支持了發行商的發行量。 當然,目前的史克威爾艾尼克斯管道充滿了遊戲。 Live A Live 剛剛推出,不久之後將推出 Valkyrie Elysium、Star Ocean: The Divine Force、Dragon Quest Treasures、Crisis Core: Final Fantasy VII-Reunion、Forspoken、Final Fantasy XVI 和 Final Fantasy VII Rebirth。話雖如此,如此豐富的路線圖將不可避免地在未來幾年內枯竭,屆時發行商本可以使用其前西方工作室的一些產出。 看來史克威爾艾尼克斯確實是正如許多業內人士所猜測的那樣,準備被索尼這樣的公司收購。 這篇文章中提到的產品
史克威爾艾尼克斯在決定出售其西方工作室時讓所有人感到驚訝(Crystal Dynamics、Eidos Montréal 和 Square Enix Montréal)以相對較低的 3 億美元轉讓給 Embracer Group。公告發布後不久,這家日本公司分享了一份新聞稿,闡述了出售背後的主要動機:更有效的分配 […]