表示,Lollipop 電鋸翻拍不會改變故事或美學
上週,Dragami Games 的 Yoshimi Yasuda 透露,Lollipop 電鋸翻拍正在開發中。幾個小時前,執行製片人分享了一條推特消息,他否認猜測會有任何改變遊戲的故事或美學。
Lollipop Chainsaw Remake 宣布已經過去一周了。許多粉絲詢問了之前公告的內容,我們想花時間分享我們對這個項目的想法和意圖。
Lollipop Chainsaw Remake 項目的主要目標是讓想要玩 Lollipop Chainsaw 的玩家可以輕鬆地做到這一點,而不是製作新的 Lollipop Chainsaw 遊戲。當然,理想的做法是製作原始遊戲的重製版,什麼都不做。然而,遺憾的是,我們無法收錄 16 首授權歌曲,這些歌曲是原版遊戲的重要組成部分,因此我們的目標是盡可能接近重製版的重製版。
我們注意到有人猜測重拍會改變故事。我們相信 Lollipop Chainsaw 的故事是粉絲對原版遊戲喜愛的重要部分,我們開發人員也有同感。因此,重製版中的故事不會改變。
此外,我們不打算改變遊戲的美學。在之前的公告中提到遊戲將如何具有更逼真的外觀是指我們將如何利用當前遊戲機中可用的高級渲染技術。我們不想改變朱麗葉的設計,我們想要改變的假設是沒有根據的。我們是在十年前經過巨大的試驗和錯誤之後創建朱麗葉模型數據的人,並且比任何人都更喜歡她。
最後,我們在棒棒糖電鋸重製宣布後得知許多粉絲擔心關於遊戲中的審查。我們還沒有和平台持有者討論這個問題,所以不能說這個話題,但我們可以說的是,我們打算和平台持有者協商,讓遊戲盡可能接近盡量原版。
提醒一下,最初的 Lollipop Chainsaw 是一款砍殺殭屍遊戲,最初於 2012 年發布,適用於 PlayStation 3 和 Xbox 360 遊戲機。