索尼推出漫威的蜘蛛俠重製 PC 只是時間問題。這家 PlayStation 公司越來越清楚地表明,其第一方遊戲的未來是多平台的(至少在 PC 方面;目前還不可能有競爭對手的遊戲機),已經為備受矚目的 PlayStation 獨占遊戲提供了端口,例如地平線零之黎明、Days Gone 和戰神。

雖然所有這些 PC 發布都很成功,並且從性能和功能的角度來看或多或少令人滿意,但 Marvel 的蜘蛛俠重製版 PC 可以很容易地被描述為索尼的迄今為止最好的港口。這並非巧合,因為它也是由著名的烏得勒支支持工作室 Nixxes Software 處理的第一個項目,一年多前被索尼從 Square Enix 收購。

在 Square Enix,Nixxes 一直在做二十多年的 PC 端口,從 Soul Reaver 2 到 Shadow of the Tomb Raider 和 Marvel’s Avengers,因其通常出色的作品而享有盛譽。 Marvel 的 Spider-Man Remastered PC 是他們技術專長的又一例證。

首先,它是第一款支持 AMD FidelityFX Super Resolution (2.0) 和 NVIDIA 深度學習超級採樣圖像的索尼 PC 遊戲發射時的重建技術。當然,它也是第一個包含對反射的光線追踪支持的遊戲,而從控制台移植的之前的遊戲沒有。考慮到光線追踪對性能的影響,如果不使用 DLSS 和/或 FSR,就不可能包含該功能。

我們已經使用新發布的 Game Ready 測試了 Marvel 的蜘蛛俠重製版 PC驅動程序 (516.94 WHQL),使用 DLSS 質量模式。該遊戲沒有內置基準測試工具,因此我們使用 NVIDIA 的 FrameView 軟件來分析自定義開放世界遊戲片段中的幀速率。請注意,我們在運行基準測試時也捕獲了以下鏡頭,這對幀速率有輕微影響。

GPUCPUResolution

strong> 運行時間 平均 FPS 最小 FPS 最大 FPS 90% 95th % 99th% GPU Clk(MHz) GPU Util% GPU Temp (C) GPU NV 功率(瓦)(API) CPU

Clk(MHz)

CPU Util % CPU Temp (C) NVIDIA GeForce RTX 3090 12th Gen Intel Core i7-12700KF 3840×2160 D3D12 67.117 21.253 110.563 59.980 57.690 53.228 1470.315 95.276 74.012 238 4468.226 47.750 83.631

This benchmark was run with最高設置,這得益於 PC 獨有的改進,例如 NVIDIA HBAO+ 的環境光遮蔽、更高分辨率的陰影貼圖、更高級別的細節、 nd 更高保真度的紋理過濾。

Nixxes 提供了廣泛的可調整圖形選項,包括紋理、照明和陰影、幾何等等。甚至可以自定義暗角、色差、運動模糊和膠片顆粒等相機效果,後兩者俱有實際的 1-10 滑塊以進行更精細的控制。

最後一個漫威蜘蛛俠重製 PC 補丁在禁運之前就放棄了,引入了三個專門用於光線追踪的新設置。之前遊戲只允許用戶啟用或禁用 RT 驅動的反射,現在您還可以選擇分辨率(高/非常高)、幾何細節(高/非常高)和對象範圍(滑塊)。

根據我們收到但由於時間問題尚未測試的信息,最大化這些新設置應該會以一定成本提供更高質量的光線追踪反射,同時降低設置會提高幀速率。

索尼還承諾,漫威蜘蛛俠重製版 PC 的進一步調整正在進行中,例如:

AMD FSR 2.0 和 NVIDIA DLSS 的性能和圖像質量改進正在研究使用 DualSense 控制器對觸覺反饋進行額外優化

確實,這款遊戲並沒有實現 DualSense 控制器標誌性觸覺反饋的最佳實現,但即使在 PlayStation 5 上也是如此。

至於遊戲本身,如果你不在 20 多個百萬玩家已經玩過它,然後是 Mar vel 的 Spider-Man Remastered PC 是糾正這個錯誤的正確方法。正如最初的 PS4 評論中提到的,這無疑是有史以來最好的超級英雄遊戲之一,如果你擁有硬件,它現在看起來更好並且運行流暢。 PS5 用戶必須在保真(4K+RT,動態分辨率,30FPS)、性能(1440p,60 FPS)和 RT 性能模式(1080/1440p+RT,60 FPS)之間做出選擇,你現在可以得到所有的鈴聲並立即在您強大的 PC 上吹口哨。

在視覺上,光線追踪反射在曼哈頓周圍擺動時會產生很大的不同,尤其是在夜間。一些建築和行人模型並不是最先進的,但我們必須記住,這款遊戲最初是在將近四年前為 PS4 推出的;邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)很快就會在 PC 上推出,它的表現應該會更好。

最後但並非最不重要的一點是,漫威蜘蛛俠重製版 PC 的更高幀速率(完全解鎖)使得穿越和戰鬥成為每個人最喜歡的友好鄰里超級英雄感覺比以往任何時候都好。

有了這個最新的端口,索尼已經證明了它對 PC 遊戲業務的重視程度。例如,該公司現在已經發布了三款支持 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 的遊戲,而像微軟這樣的 PC 公司仍然只有 Ninja Theory 的 Hellblade: Senua’s Sacrifice,而 Asobo 的 Microsoft Flight Simulator 將在即將到來的更新中同時收到這兩個遊戲。

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