圖片:史克威爾艾尼克斯

史克威爾艾尼克斯的最終幻想 VII 重製版續集不會在 PlayStation 4 上發布,對此感到憤怒的粉絲可以繼續指責上一代主機較慢的存儲能力。

在最近的一次採訪中,Gamer 向《最終幻想 7》的導演北瀨佳範詢問了為什麼《最終幻想 7 重生》是專門為當前一代 PlayStation 開發的,並且其中很大一部分他的回答與 PS5 的 SSD 速度有關。顯然,支持 SSD 但速度要慢得多(約 550 MB/s)的 PS4 無法跟上開發者為遊戲設計的“廣闊世界”。

由 Gematsu 翻譯的 Kitase 的評論:

它是 PlayStation 5 獨有的,因為圖形質量,當然還有 SSD 訪問速度。由於冒險在逃離米德加後展開在廣闊的世界中,加載壓力是一個極端的瓶頸。我們覺得我們需要 PlayStation 5 的規格來克服這個問題並舒適地環遊世界。

Square Enix 將在較晚的日期,但北瀨關於需要更快存儲速度的評論似乎表明該遊戲確實會有某種開放世界元素,例如 1997 年原版的世界地圖。

史克威爾艾尼克斯在特許經營 25 週年慶典上宣布《最終幻想 7 重生》上個月播出,分享了一個預告片,其中包含 Cloud、Sephiroth 和死於神羅軍隊之手的 Cloud 的密友 Zack 的早期遊戲鏡頭。

FFVII Rebirth 將在 PS5 中發布2023. PC版本似乎不可避免,但根據FFVII Remake到達Ep的時間可能需要幾年時間ic Games Store 和 Steam。

來源:Gamer(來自 Gematsu )

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