Forspoken 的發布日期已移至 2023 年 1 月

Square Enix 和 Luminous Productions 宣布 Forspoken 的發布推遲。

Forspoken 是今年 3 月使用 Microsoft DirectStorage 技術進行演示的第一款 PC 遊戲。該遊戲的發行商決定將發布日期推遲到明年,但沒有說明原因。

Forspoken 是一個有趣的標題,因為它採用了先進的圖形技術。它是首批確認採用 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 的遊戲之一,其 Luminous Engine 支持屏幕空間環境光遮蔽 (SSAO)、屏幕空間反射 (SSR) 和光線追踪陰影 (RTS) 等最新技術。

Forspoken 推遲到 2023 年,來源:Forspoken

這款遊戲是第一個採用 DirectStorage 技術的已知遊戲,它利用 GPU 壓縮遊戲資產來節省 I/O 速率並在此過程中限制 CPU 使用率。 Microsoft 聲稱 DS 可以在 Windows 11 上將 CPU 雜音減少 20% 到 40%。這還可以加快現代 NVMe 驅動器的吞吐量,並將加載時間減少 10 倍,以實現最快的 SSD。

自今年 3 月以來,遊戲開發人員就可以使用 DirectStorage。由於 Forspoken 延遲,我們是否會很快看到這項技術投入使用尚不清楚。到目前為止,還沒有其他 PC 遊戲被確認支持它。

根據聲明,所有遊戲元素現已完成,開發人員現在正在進入完善階段。與主要合作夥伴討論後,決定將發布日期推遲四個月。

來源:Forspoken , PCGamer, Expreview

Categories: IT Info