今天標誌著 MultiVersus 的正式發布!是的,儘管這款遊戲已經在各地進行了循環,並且已經舉辦了幾場比賽,但它都處於公開測試階段。在今天的第一季更新之後,遊戲將正式發布,第一季也將開始。官方 Twitter 帳戶已確認該遊戲將於太平洋時間上午 10 點至上午 11 點進行維護,因為他們正在推出

補丁說明確認了莫蒂的發布日期,莫蒂是第 1 季中現已確認的 4 個角色之一。莫蒂將於 8 月 23 日發布,但沒有提供有關瑞克的信息。此 MultiVersus 更新比第一個公開測試版補丁要長得多。它會稍微調整遊戲中的每個角色,削弱過度使用和表現最好的角色,例如兔八哥和人類芬恩。

今日視頻

開發人員還確認,今天的 MultiVersus 更新將是兩個補丁中的第一個。這個 8 月 15 日的補丁將是第一個,下一個可能會在幾天后發布。莫蒂被描述為“第一個揮舞鉛球的角色”,他質疑他的比賽風格是否會圍繞鉛球展開,類似於勒布朗和他的籃球。說到勒布朗,他以及其他粉絲的最愛,如艾莉亞和蝙蝠俠,都是這 2 週輪換期的免費角色之一。

MultiVersus 更新第一季補丁說明

一般情況

莫蒂將於 08/23 抵達!他將是我們第一個揮舞著 Plumbus 的角色!補丁將分為兩部分。第一個將在 8 月 15 日,第二個將在不久之後(希望在接下來的幾天內)到來。所以不是所有的變化,但大部分都會在 8 月 15 日的補丁中。

新的免費角色輪換(8/15 – 8/30)

AryaBatmanLeBronSteven

Meta系統

自由輪換角色現在在角色選擇中有一個圖標來識別他們戰鬥通行證 XP 比賽獎勵增加到 10 勝和 5 負,從 5 勝和 3 負。通過坦克以外的任務開發者註意:由於玩家可能無法使用坦克以外的特定職業的戰士(感謝神奇女俠),我們覺得依靠重投並不是解決這些任務的可靠方法。降低了要求用於多個賽季任務:從地圖頂部召喚一名玩家 50 次(之前為 75 次)從地圖一側召喚一名玩家 50 次(之前為 75 次)從地圖底部召喚一名玩家 50 次(之前為75) 獲得 50 次助攻(之前為 125 次)

一般津貼

清空 – 提高了 perk 效果的一致性。我們知道這個 perk 與 Velma 的對話泡泡和蝙蝠俠的 Batarang 的交互存在不一致的地方。我們將在未來的補丁中解決這些交互問題。Make it Rain, Dog!-投射物速度現在正確應用於投擲物品。Painted Target-修復了投射物不存在的問題’不施加額外傷害準備好報復-將未堆疊的灰色生命值從 3 生命值持續 3 秒減少到 1 生命值持續 3 秒將堆疊的灰色生命值從 4 生命值持續 3 秒減少到 2 生命值持續 3 秒學校Me Once…-提高了彈丸生成的一致性。值得注意-被傑瑞擊中現在會產生一個彈丸阻擋增益假動作時滑溜溜-修復了在擊中取消時沒有增加迴避距離的問題雪球效應-修復了以下問題射彈沒有施加額外傷害靜電-提高了射彈電傷害應用的一致性。值得注意的是——投擲的物品現在會施加電流

遊戲系統:

冰減益——現在 1 層時的移動速度減慢從 20% 降低到 15%隨每一層冰霜減益成線性比例消除了受寒冰減益影響的戰士受到額外擊退的錯誤技能冷卻時間-修復瞭如果在盟友傑克附近使用冷卻不會正確觸發的錯誤

遊戲模式:

FFA – 修復了彈出文本會顯示錯誤點值的錯誤。

UI:

播音員包 – 您現在可以在決定解鎖之前預覽角色的播音員包。

教程:

各種錯誤修復 –修復了導致階段危險在其他遊戲模式中關閉的教程。已修復向下尖刺教程,因此它需要實際尖刺而不是任何空中攻擊。介紹教程的 Reindog 繫繩步驟不再計數如果你在他們被打完後拉你的盟友。修復 Shaggy 在空戰教程演示期間從地圖上掉下來的問題。在 KBI 教程的第二步中添加了一堵牆。

詞彙表和術語:

新術語在詞彙表中添加了 Wall Fatigue。在詞彙表中添加了術語 Block、Hazard 和 Wipe,並相應更新了移動列表。

字符

傳奇:
+ =Buff
 =Nerf
~ =更改
注意:攻擊標註參考默認控件。

Arya

這些更改的目標是讓 Arya 的連擊在較低時更加一致和成功

+ 空中/地面攻擊特技-擊中戰鬥機現在可以更準確地以一定角度發射它們,以便艾莉亞+ 空中攻擊 – 第一擊現在將更準確地與第二擊組合。+ 中立空襲 – 現在有耳朵+ 地面側擊-艾莉亞將在側擊的第一次擊中保持速度。+ 地面向下攻擊-現在有稍早的閃避分支~空中/地面中立特殊-修復了艾莉亞在偷戰士的臉時不會在她的正常中立攻擊中復製膠囊碰撞箱的錯誤。設置艾莉亞的傷害箱以匹配她偽裝成受害者的傷害箱。修復了一個錯誤當 Arya 偷臉時,她的頂部 UI 會被錯誤地偏移。修復了 Arya 的偽裝攻擊命中框可能斷開連接的錯誤。修復了 Arya 的原始命中框在偽裝攻擊期間可以使用的錯誤。修復了 Arya 偽裝的命中框在期間保持活躍的錯誤她的普通攻擊。

蝙蝠俠

~空中/地面特殊-修復瞭如果蝙蝠俠正在擒抱躲避的戰鬥機,蝙蝠俠會越過他的擒抱目的地的錯誤.增加抓斗時的過衝距離對盟友進行攻擊。修復了蝙蝠俠在短距離下高延遲下擒抱失敗的問題– 地面攻擊 – 第一次命中增加了 3 幀的氣味恢復。– 空中/地面中立攻擊(在補丁 2) 中出現:Batarang 拾取現在將返回 9.45 秒的冷卻時間,從 11.55 秒降低。此更改有助於創建一個窗口,從使用蝙蝠鏢時讓對手做出反應。由於像 Coffeezilla 這樣的特權導致冷卻時間更短,我們認為這種改變對於創造對抗蝙蝠鏢的反擊是必要的。

Bugs Bunny

Bugs Bunny 有點太他所做的一切都很安全。我們給了他一些額外的懲罰窗口來幫助解決這個問題。

~ Air Up Special-修復了 Bug 可以產生兩枚火箭的漏洞。~ Air Side Special – 修復了 Bug 可以生成兩枚火箭的漏洞。– 空中/地面中立特殊– 修復了 Bug 可以在不觸發冷卻時間的情況下生成多個保險箱的漏洞。安全生命值從 16 降低至 14。~ Air Down Special-蟲子以前的隧道現在將在創建新隧道時消失。-Air Up 攻擊添加 4 幀氣味恢復。– Air Side Attack – 將氣味恢復增加 5 幀。– Air Neutral Attack – 將氣味恢復增加 5 幀。– Ground Down Attack – Pie最大生命週期設置為 8 秒,從無限開始。 派不再應用緩慢

芬蘭人

與芬蘭人戰鬥感覺太難了,因為芬蘭人感覺有點太安全了由於他恢復得很快,他可以扔出攻擊而不必擔心受到懲罰。傷害/命中框基礎更新即將推出,但不會出現在此補丁中。

-被動-受攻擊衰減影響的攻擊不再產生硬幣芬蘭現在產生 100 金幣而不是 200+ Air Down Special-修復了寶石需要 200 金幣才能生成但僅需 100 即可生成的問題。寶石現在需要並花費 100– Air Side Special– 增加了額外的氣味恢復。– Ground/Air Up Special– 降低了背包的真空效果強度較弱的命中背包將不再“覆蓋”來自其他攻擊的更強擊退所有命中仍然會掉落一個硬幣添加氣味恢復。Hitboxes 應該更好地匹配攻擊(在我們計劃的傷害/命中框系統大修之前並不完美)– 空側攻擊-減少活動幀數以削弱芬恩擊中身後戰士的能力-地面攻擊-芬恩這次攻擊所覆蓋的距離現在與攻擊的蓄力程度成比例。-地面側攻擊-增加第一次擊中的氣味恢復。+ 關於房子振作-修復了芬恩仍然在由振作產生的寶石上花費金幣的問題略微降低了由振作產生的寶石的發射速度特權-這應該解決此特權時出現的問題與“讓它下雨,狗!”相結合perk

Garnet

+ Air/Ground Neutral Special – 歌曲激活在第 12 幀而不是第 30 幀更早開始。~ Air/Ground Down特殊– 修復了石榴石在移動時會被鋼鐵巨人的碰撞阻止的錯誤。 strong>

~Stuffie Bat-哈雷炸彈視覺特效縮小以更好地匹配爆炸半徑+ 重量-從 42 增加到 44。

鐵巨人

~視覺特效-全球戰鬥機視覺特效現在更好地匹配鋼鐵巨人的體型,而不會讓屏幕過於繁忙。顯著的調整包括彈丸阻擋增益、速度提升增益和史蒂文氣泡減益– 空中/地面下降特殊– 修復了 VFX 軌跡會持續並填滿屏幕的問題當不在時不再使用砲彈攻擊空中特殊擊退角度更改,以使戰鬥機更水平地遠離鋼鐵巨人。修復了允許在地面附近的敵人身上無限彈跳的問題–空中/地面中立特殊–激活後的灰色生命值從 2 + #螺栓 HP 5 秒到 #bolts HP 3 秒灰色生命值從 5 秒 5 秒降低到 3 秒 3 秒~地面前鋒特殊-鐵巨人抓取正確地被不兼容的狀態阻止.– Air Up Attack – 不再能多次擊中同一個目標– Air Neutral Attack – 最後一擊擊退角度改變,使戰士更水平地遠離鋼鐵巨人增加擊退斯卡林g– 地面攻擊– 來自廢料的灰色生命值從 3 生命值持續 5 秒減少到 2 生命值持續 3 秒消耗廢料的盟友將覆蓋他們因消耗廢料而獲得的任何現有灰色生命值~地面前鋒攻擊-修正了攻擊衰減不會觸發所有向前攻擊組合的部分-地面攻擊-來自藝術的灰色生命值從 10 生命值持續 10 秒降低到 6 生命值持續 3 秒

傑克

-空中攻擊-移除了攻擊的即時取消以防止滑板無限不再反彈盟友-地面攻擊 – 額外的氣味恢復;稍晚一點的充電取消窗口,使其更加投入

勒布朗

~空中/地面側特別-勒布朗的單人扣籃不再產生衝擊波地面。勒布朗扣籃的空中接力傳送版本會產生衝擊波,並將戰鬥機發射到衝擊波中。衝擊波會將戰士發射到施加弱化減益的最後一擊。單人扣籃擊退和增加命中箱大小修復了勒布朗可以將自己扣入天空的錯誤~地面/空中特殊(無球)-調整防止垃圾球+ 空側攻擊-擊球較早出現分支;修復了 hitbox 在他身後擊中過多的問題+ 空中中立攻擊-擊球時較早分支以增加連擊潛力。修復了有球中立空氣分支到無球中立空氣中的問題。+ 地面側攻擊/地面向下攻擊-消除側向攻擊和向下攻擊的共同攻擊衰減+ 地面側向攻擊-3 次連擊更加一致。~ 地面中立攻擊-固定角度~籃球-修復了反映勒布朗籃球時會出現的一些球隊顏色問題。修復了勒布朗在視覺上持球時可能無法無球進攻的問題~ Hot Hands perk  – 當隊友在裝備 Hot Hands 技能的情況下接住不看傳球時,籃球傳球 buff 會發出火焰,讓隊友知道他們會扔出點燃的籃球

Reindog

+ Air Up Special-移除了在 Reindog c 時投擲 Reindog 的盟友的暫停球狀連接– 空中/地面中立特殊– 冷卻時間從 13 秒增加到 14 秒+ Air Up 攻擊– 命中箱大小增加

毛茸茸

Shaggy’s Side Special 感覺有點太不受懲罰了,所以我們添加了一點 Whiff Recovery。

– Rage Air Side Special – 恢復增加了兩幀;現在更好地匹配憤怒地面側特殊解決了一個問題,即 Shaggy 可以執行兩個憤怒特殊+ Rage Ground Down Special-Shaggy 的衝擊波會將戰士發射到施加弱化減益的最後一擊。-地面/空中Side Special-添加了 4 個額外的氣味恢復幀

Steven

-Ground Down Special-西瓜史蒂文的技能冷卻現在開始於西瓜史蒂文已用完。修復了西瓜史蒂文可能會在天花板內生成並被卡住的錯誤。~ Air Neutral Attack-動畫不再卡頓。~ VO/SFX-修復了一個無法播放 Steven 的介紹 VO 台詞的問題。~ 嘲諷-修復了 Steven 只能進行向上嘲諷的問題。

超人

-地面中性攻擊-增加了額外的氣味恢復。-地面攻擊-增加了額外的氣味恢復。-地面下降特殊 – 添加了額外的氣味恢復。

Taz

這是我們對 Taz 的龍捲風變化的開始。我們將繼續密切關注龍捲風,以防需要進行額外的更改。

雞減益——修復了一個錯誤,即變形的戰士在返回時可能會收到不會在視覺上顯示的增益。他們的正常形態將雞的持續時間從 10 秒減少到 8 秒+增加雞的大小+ 空中/倒地特殊– 調整了彈丸運動Taz 吐出的彈丸的方向更靠前,而不是 lob。當 Taz 向戰鬥機吐出彈丸時,彈丸將保持其原始速度。+ 空中/地面中性特殊– 如果 Taz 吃下無法吐出的彈丸,他將刷新他的蘋果核心技能計數。增加 Taz 在他的中性特技上吃彈丸時的碰撞大小。還可以提前幾幀吃掉彈丸。Taz 每次咀嚼敵人時都會造成 1 層虛弱減益。修復了在吃掉敵方戰鬥機後允許地面移動的錯誤-空中/地面特殊 – 傷害從 10 減少到 9,基礎擊退從 1500 減少到 1350 修復了一個錯誤,即敵方戰士在躲避戰斗雲後可能會變得無敵。~ 空中/地面特殊-現在是一個冷卻動作有 7 秒的冷卻時間。冷卻時間處於激活狀態時,輔助特技是龍捲風的較弱版本。全功率龍捲風有 1.5 秒的持續時間,並在經過盟友後額外獲得 1 秒的持續時間。冷卻時龍捲風有 0.25 秒的持續時間,但不會獲得額外的持續時間+ 地面攻擊-現在是兩次攻擊。早期打擊組合成三明治拍手

貓和老鼠

+貓和老鼠-炸藥現在應用彈丸振作效果。~ Air Normal攻擊-修復了當達到空中特殊限制時湯姆和傑瑞無法使用普通攻擊的錯誤。-空中特殊-修復了傑瑞會繼續主動命中的問題從火箭墜落時的幀數

Velma

– 空中特殊– 減少移動距離。之前移動的距離為 Velma 提供了額外的恢復能力,而之前沒有– Air Up Special – 將削弱的層數從 3 減少到 2。 不會再輕易地鏈接到 Air Down 攻擊以防止輕易造成傷害。 – 地面特殊 – 灰色生命值從 12 HP 持續 4 秒降低到 6 HP 持續 3 秒– 空降攻擊 – 增加恢復– 空側攻擊 –添加d 氣味恢復-地面/空中中立攻擊-修復了文字氣泡會穿過蟲子隧道時的問題。彈藥數量從 4 減少到 3 彈藥返回從 11 減少到 10-重量 – 體重從 63 減至 60。– 知識就是力量津貼– 灰色生命值從 7 HP 持續 5 秒降低到 3 HP 持續 3 秒

神奇女俠

+ 地面/空中中立特技– 冷卻時間從 13 秒降低到 12 秒+ 地面特技– 彈丸護盾更早出現,讓她能夠更好地應對來襲的彈丸。 ~ Air Up Attack – Hurtbox 現在應該更好地匹配動畫。+ 重量 – 重量從 65 增加到 76~ 雅典娜之盾簽名 Perk –調整了雅典娜之盾標誌性振作的彈丸護盾比例,以覆蓋在閃避過程中彈丸會從其上方穿過的邊緣情況。

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