當你在即將到來的 Arkane Austin FPS 遊戲中遇到一群 Redfall 吸血鬼時,不會有任何關於如何處理事情的問題:你需要根除它們。在 QuakeCon 2022 的小組廣播中,開發人員對 Redfall 的吸血鬼和吸血鬼版本有了新的認識,並解釋說這些吸血鬼真的是非常非常壞的人——而且一直都是。
“我們遊戲中的吸血鬼,以及他們身上的吸血鬼,這不是疾病,也不是意外——這不是你可以治癒的東西,”Redfall 創意總監 Ricardo Bare 說。 “在我們的遊戲中變成吸血鬼的人,從某種意義上說,他們內心已經是吸血鬼了。這更像是一種變態,而不是他們感染的疾病。”
Arkane 已經解釋過,Redfall 的吸血鬼版本在保留了我們都知道和喜愛的吸血鬼的許多傳統特徵的同時,是一種人為現象。它始於一群極其富有的人尋求永生的技術解決方案。
“他們不是你想要拯救的無辜者,”Bare 解釋道。
“這些都是吸血鬼,他們希望這件事發生在他們身上。他們想要永遠活著,即使以犧牲他人為代價,”工作室總監哈維史密斯說。 “即使它需要其他人的鮮血。他們是可怕的怪物。”
Redfall 中的吸血鬼分為幾個不同的等級,即使是最低級的吸血鬼也會是危險的敵人。幾個有名的吸血鬼將擔任下屬,在他們之上有吸血鬼神——他們是如此強大,以至於他們設法將島嶼周圍的水推回,並將你和你的朋友困在 Redfall 上。 Arkane 說,這些吸血鬼之神充當了打破遊戲章節的老闆遭遇。
然而,普通的敵人是吸血鬼信徒——這些人渴望成為吸血鬼,但吸血鬼對他們有不同的計劃。它們可以被吸血鬼“改造”以服務於不同的目的,包括作為“血袋”,它們長出充滿血液的巨大癤子,供吸血鬼在有點口渴時“吃”。
Arkane 將 Redfall 稱為其“迄今為止最雄心勃勃的遊戲”,這說明了相當多來自為您帶來《恥辱》和《獵物》的工作室。
我們還沒有 Redfall 的發布日期,但今年早些時候,Bethesda 宣布 Redfall 與 Bethesda 即將推出的 RPG 遊戲 Starfield 一起推遲到 2023 年。