Grounded 是一款迷人的生存遊戲,現已在搶先體驗中保留了一段時間。雖然,時間不長,遊戲定於今年 9 月 27 日發布。與此同時,黑曜石並沒有忽視遊戲的更新,即將引入涉及共享世界的最新更改。

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冒險本身需要親愛的,我把孩子們縮小了,然後把它變成了一個電子遊戲。作為你以前的自我的一品脫大小的版本,你必須在草葉和不友好的昆蟲中導航才能過關。雖然這款遊戲單人玩當然很有趣,但與朋友合作玩時,它會發揮其全部潛力。

也就是說,多人遊戲可能會比較麻煩。以前,合作模式需要一個玩家——主機——在線,任何人都可以在這個選定的世界上玩。每次有人想玩,主持人都需要在身邊。現在,顯然不是每個人都有相同的時間表,這可能會造成問題。

聽聽 VG247 有史以來最好的遊戲播客。它很棒,這不僅僅是我們作為製作它的人所持有的觀點。 30 分鐘,很有趣,你甚至可以在家里大聲喊出你的建議來玩。我們不會聽到你的聲音,但你會玩得開心!在此處獲取所有播客劇集。

這就是共享世界的用武之地。在 Obsidian 的 最新的公開測試筆記,共享世界是可以存儲在雲端,任何人都可以訪問的世界;任何人都不再需要主機。

此外,您在標準世界中的辛勤工作不會丟失。如果需要,您可以將它們轉換為共享世界,並且您也可以創建一個世界副本供您單獨玩。除此之外,所有進度,無論主人是誰,都將被保存以供其他人稍後獲取。

您甚至可以使用新的共享世界系統來擁有可玩的世界各種平台或遊戲副本。然而,黑曜石表示此功能顯然仍處於測試階段,玩家應謹慎行事。

首先,當你取得重大進展時,一定要保存你的世界的離線副本,以防你的在線進度被重置或由於錯誤被解決而丟失。

這個新功能當然是讓託管多人遊戲世界變得更加容易,並且希望隨著 Grounded 1.0 的發布即將到來,可能會鼓勵更多人一起玩遊戲。

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