英國獨立工作室 Roll7 可能在 2008 年就開始了,但該團隊還需要六年才能獲得他們的第一個突破性打擊,OlliOlli,一種橫向滾動滑板遊戲以快速的一次失敗來懲罰玩家,但獎勵那些堅持下去並更擅長使用技巧並保持勢頭的玩家。這種結合速度和技巧的感覺將不僅通過 OlliOlli 的兩部續集來定義工作室的遺產,而且通過他們的其他作品,例如誇張的射手 Not a Hero,看到玩家在封面之間衝刺和滑行並跳出窗戶以保持優勢敵人。因此,他們對 2 月 OlliOlli World 的後續行動將以 Rollerdrome 的形式出現,這是一項未來主義的血腥運動,玩家必須在其中射擊和滑冰才能在一場致命的錦標賽中倖存下來,並揭開“黑暗陰謀”的秘密。

與現代 Doom 遊戲和其他快節奏的射擊遊戲非常相似,Rollerdrome 鼓勵玩家不斷移動,以便在您清除競爭對手的競技場時生存下來。為了補充他們的彈夾,玩家需要躲避敵人的攻擊並執行技巧以獲得額外的彈藥,額外的子彈會因完成完美的閃避或更複雜的技巧而獲得獎勵。對於 PS5 玩家,Roll7 正在尋求利用 DualSense 控制器的獨特功能,該控制器具有較少阻力的自適應觸發器,表明沒有子彈,並選擇敵人的攻擊,激發觸覺反饋,表明即將到來的危險的種類和時間。成功完成足夠完美閃避的玩家將進入超級反射模式,這會減慢時間並短暫增加您在此增強期間造成的傷害。借助所有這些綜合機制,Rollerdrome 旨在提供一種獨特的混合類型,如果您想在錦標賽結束時強調速度和快速反應。


Rollerdrome 的展示也幫助它脫穎而出,漫畫書風格的藝術風格放大了屏幕上的動作,例如明顯地-彩色弧線 一顆新發射的手榴彈會留在它身後,幫助玩家看到它的完整軌跡。同時,刺激腎上腺素的合成器配樂最終應該成為混亂遊戲的絕佳背景。如此專注於戰鬥系統,錯過 Roll7 嵌入遊戲唯一預告片的故事線索是可以原諒的。

通過對神秘走廊中的第一人稱部分的簡要一瞥,以及一些額外的暗示,運行 Rollerdrome 錦標賽的馬特宏峰公司的意圖比最初看起來更險惡,這可能會證明 Rollerdrome 的遊戲玩法和故事有更多的秘密要揭開。幸運的是,隨著 Rollerdrome 將於 8 月 16 日推出 PS5、PC 和 PS4,玩家無需等待很長時間即可開始滑冰和射擊。

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