Phasmophobia 的開發者 Kinetic Games 對更新並不陌生,並讓玩家隨時了解這些更新。這款捉鬼遊戲已經進入搶先體驗階段將近兩年了,隨著 Kinetic 與其社區的聯繫,它每個月都在不斷完善。

也就是說,Kinetic 再次聽取了他們的想法,並玩家的反饋,並且很快就會為 Phasmophobia 引入自定義難度更新。

還記得 Phasmophobia 是什麼時候首次發布的嗎?現在看起來和感覺都大不相同了!

之前為 Phasmophobia 共享的路線圖並沒有那麼順利,但也沒有那麼順利,以至於玩家對此感到不安。 Kinetic 在他們最新的Steam 開發預覽中說,“事情並沒有完全按計劃進行!原本VR大修計劃早於4月發布,讓我們能夠深入了解自定義難度的開發。由於耗時較長,我們將自定義推遲了幾個月,並為社區提供了三個較小的內容補丁來填補空白”

開發者繼續說道,“這個路線圖現在更準確地代表了我們今年所取得的成就,以及我們未來計劃做的事情。我們希望在我們的計劃中保持透明和現實,以確保我們不必在未來推遲事情或強制進行迷你更新來填補空白。”

雖然在此過程中存在一些延遲,但 Kinetic 為 Phasmophobia 提供了全新的路線圖。這表明玩家可以期待自定義難度更新將於本月到來,即 2022 年第四季度的 URP 升級,更多的進度更新、新地點以及更多新設備將在 2023 年到來。

這是遊戲即將推出的全新 Phasmophobia 路線圖。

自定義難度更新將包含哪些內容尚待確認。然而,之前的路線圖顯示,玩家將能夠根據自己的內心內容定制他們的遊戲,這已經足夠接近了。您將能夠選擇必須提供多少證據、確定幽靈互動率、設置清醒丸的有效性、改變天氣、禁用手電筒、調整狩獵持續時間等等。

這不僅是讓那些願意為即將發生的事情做好準備的人更容易接受 Phasmophobia 的好方法,讓體驗不那麼可怕,而且它還為 Phasmophobia 退伍軍人增加了新的選擇來應對挑戰。

我當然期待看到 Phasmophobia 遊戲有多難,但我必須說,你不會發現我靠近一個不允許我使用手電筒的 Phasmophobia 遊戲。您如何看待即將到來的自定義難度更新,您會嘗試一下嗎?

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