隨著微軟希望在未來 6 個月的某個時間點完成對動視/暴雪的收購,圍繞這筆交易的最大話題之一是未來開發者的遊戲作品將出現在索尼 PlayStation 上。尤其是在使命召喚方面。

在這方面,雖然微軟確實一直在做出安撫性的提議,但從字裡行間看,他們似乎很清楚他們最終確實計劃讓 COD 成為一個獨家標題。-為什麼?好吧,充其量,他們目前只是承諾將現有的遊戲“計劃”用於 PS5 版本的開發中,以便真正進入系統。換句話說,從現在開始,任何新的東西都可能只會出現在 Xbox 或 PC 上。

索尼對此有何看法?好吧,根據 TechSpot 的報導,PlayStation 首席執行官 Jim Ryan 稱微軟的承諾“不充分”。

有趣的事實:

索尼是 2020 年動視暴雪的最大客戶,佔 17%它的銷售額約為 13.7 億美元。

微軟是動視暴雪 2020 年的第四大客戶,僅次於蘋果和谷歌,佔其銷售額的 11% 或約 8.9 億美元pic.twitter.com/9dlm6vhDhA

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2022 年 9 月 7 日

索尼顯然擔心 PlayStation 上 COD 的未來

它是,當然,很容易將任何關於微軟沒有將 COD 引入 PlayStation 的想法視為瘋狂。根據上面的推特帖子,索尼一直是動視/暴雪在微軟的最大客戶,排在第四位。 – 考慮到這一點,我認為您可能需要放眼大局。

Xbox Series X/S 難以與 PS5 競爭幾乎不是什麼秘密,最近的數據表明索尼的遊戲機以 2:1 的比例(根據某些消息來源甚至可能是 3:1)超過了微軟。因此,考慮到這一點,微軟顯然熱衷於開始構建自己的平台獨占遊戲,並將 COD 製作為僅限 Xbox/PC 的遊戲無疑會被視為朝著積極方向邁出的一步。

短期損失-長期收益!

是的,微軟可能會因為不將未來的 COD 遊戲引入 PlayStation 而在短期內虧損。但從長遠來看,它可以幫助他們轉移更多的遊戲機,因為人們希望得到他們的 FPS 修復。考慮到索尼已經說過他們懷疑自己能否製造出自己的 COD 競爭對手,嗯……如果沒有別的,那就值得深思了。

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