的背景
Ubisoft 剛剛發布了刺客信條十六進制,這是一個令人毛骨悚然的系列,提供了一些實質性的布萊爾女巫的氛圍,但玩家認為他們已經知道它將在哪裡
《刺客信條》代號 Hexe 的預告片中,攝像機在一片黑暗的森林中向下平移,而背景中可以聽到提高的聲音和吠叫的狗。最終,場景定格在一個用棍子捆在一起的刺客徽章上,用一根繩子掛在樹枝上。然後背景消失了,取而代之的是一個看起來可疑的召喚圈,確認了名字’Hexe’(發音為hex-ay’)。
我們在黑暗中工作……就是這樣我們現在可以說刺客信條代號 HEXE。#AssassinsCreed pic.twitter.com/01YM9uXtr82022 年 9 月 10 日 p>
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這就是我們目前對這款遊戲的全部了解,執行製片人 Marc-Alexis Cote 將其描述為“一種非常不同類型的刺客信條遊戲” 。”這導致一些粉絲推測我們正在獲得成熟的恐怖體驗,而其他人則認為 Hexe 可能是 VR 優先。然而,無論哪種方式,一些玩家認為他們已經破解了遊戲的設置。
結束於 Reddit(以新方式打開tab),用戶 Comrade_Jacob 說這個名字立刻讓他們想起了 1922 年瑞典無聲電影 Häxan,這是一部關於巫術歷史的早期紀錄片。其他玩家指出,“Hexe”是女巫的德語單詞,這似乎幾乎鎖定了新遊戲的日耳曼語設置。
其他玩家更深入地研究,注意到在那個召喚圈中使用的腳本是“Magi”,它是由一位 16 世紀的瑞士哲學家創造的。 粉絲翻譯( opens in new tab) 聲稱文本只是寫著“我們在黑暗中工作以服務於光明”,但這是另一個有價值的線索,尤其是在上面的公告推文中也提到了這一點。
最後,原始評論還提到了 Malleus Maleficarum,這是 15 世紀一位天主教神職人員寫的一篇論文,將巫術和巫術等同於徹頭徹尾的異端邪說。這本書對整個文藝復興時期對那些被指控為巫術的人的殘酷懲罰負責。
這些線索,再加上預告片中憤怒的狗的聲音,表明可以在維爾茨堡女巫審判期間設置 Hexe。這些發生在 1625 年至 1631 年間在德國中部,雖然它們不是當時唯一的此類審判,但它們是當時最大的女巫審判。
雖然社區的猜測建立在一些不錯的歷史基礎上,我們不太可能在很長一段時間內找到更多信息。在 Ubisoft Forward 和 Assassin’s Creed Showcase 上宣布的所有內容的直接焦點是 Assassin’s Creed Mirage,而以日本為主的 Assassin’s Creed Red 和 Assassin’s Creed Hexe 等最早可能要到 2024 年才會出現。
可以說是當晚最重要的新聞集中在刺客信條無限上。